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PROFIL DE OLDTIMER
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Oldtimer
[ Niv: 12; Exp: 5974 ]
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STATISTIQUES
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| Membre depuis: 01/09/2006 |
13 Tests
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| Dernier passage: 17/07/2008 |
2 News
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| Pays: France |
0 Jeux ajoutés dans la base de données
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Site internet:
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9 Revues de presse
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SES DERNIERS AVIS
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Final Fantasy XII Revenant Wings
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13/20
impossible pour moi de trouver beaucoup d'intérêt dans ce final fantasy, le mode de combat très orienté tactique ne me plait pas du tout, tout le reste oui, j'aurais du me fier aux tests que j'ai lu et savoir d'avance que ce jeu n'était pas pour moi, fan du combat au tour à tour dans les rpg. 50 euros de foutus en l'air. |
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EA Hockey
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19/20
un bond énorme en qualité vis à vis de ce qui se faisait avant en matière de jeux de hockey. les slap shot, ice hockey et hit the ice sur master system et nes ont prit un gros coup de vieux. les versions suivantes ont toutes plus ou moins amené des améliorations mais l'essentiel est déjà présent dans ce ea hockey, les deux gros manques sont la licence nhl (les équipes internationales sont en fait celles de la nhl déguisées) et les tirs sur réception (one timer) qui apportent avec nhlpa 93 tout ce qu'un jeu de hockey sur 16 bits devait avoir en stock. un grand jeu, un jeu de légende pour moi, hyper marquant, de la bombe. |
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Alex Kidd in Miracle World
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18/20
je garde un excellent souvenir de ce jeu à tous points de vue, level design, graphismes, gameplay... c'est dommage que la série ait ensuite pris une autre direction. a l'époque où les possesseurs de master system pleuraient de ne pas avoir leur super mario bros, ils pouvaient se réjouir d'alex kidd in miracle world. |
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Monopoly
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6/20
remarquez l'avantage de ce genre de jeu c'est qu'on sait à quoi s'attendre, les bonnes et les mauvaises surprises sont de bien faibles émotions, et pour courroner le tout on en fait vite le tour... du plateau. l'arrière de la boîte de jeu tente bien de nous séduire avec des arguments de poids comme "une super musique d'ambiance et des animations en 3d hallucinantes!", y'a pas à dire çà promet et pour peu qu'on ai pas de vrai monopoly sous la main, ni d'amis avec qui jouer, la tentation de perfectionner sa technique est insoutenable. soit j'y vais, mais 2 parties pas plus. on monte le son, on s'installe confortablement dans son fauteuil et c'est parti pour quelques heures de pur bonheur immobilier, tout seul, devant la tv.... yeeaah ! le maximum de joueurs est curieusement fixé à 4 (pour ne pas que les tours soient trop longs sans doutes), je rajoute 3 joueurs de l'ia et je me lance.
une fois la partie lancée rien de bien nouveau, les 'supers animations 3d hallucinantes' saoulent au bout de 5 minutes et rallongent inutilement les tours (un conseil désactivez les) en plus de ne servir à rien et d'être tout juste correctes graphiquement. les musiques elles, ne sont pas désagréables mais seulement 4 sont disponibles et elles se répètent à l'infini tant que vous ne les changez pas manuellement, pas top. pas vraiment une réussite ces 'innovations'. a l'arrière de la boîte on nous annonce aussi la possibilité d'adapter les règles du jeu à volonté, en fait il s'agit de permettre d'activer ou non quelques variantes déjà pratiquées dans la version 'jeu de société' comme doubler la mise si on s'arrête pile sur la case départ, ou alors constituer une cagnote avec les diverses amendes et taxes qui se récolte sur la case 'parc gratuit'. la seule vraie nouveauté pour moi est 'l'immunité', c'est une option de négociation entre joueurs qui permet d'obtenir un droit de passage nul sur certaines propriétés qui ne vous appartiennent pas, et ce pour un certain nombre de passages... pas claire comme phrase, je sais. bon alors si par exemple j'ai la rue la paix tu me donnes 200 et les 2 prochaines fois que tu vas t'arrêter rue de la paix, ben tu ne paieras rien, c'est ca l'immunité, roger ?
pour tout le reste c'est du monopoly ordinaire, sans fioritures ni bonnes idées. l'ensemble est terne, de mauvais goût, sans vie sans humour, c'est déjà assez triste de se retrouver seul à jouer au monopoly sur une console, si en plus il faut prendre çà au sérieux. quelques efforts ont été faits dans le déplacement des pions mais comme dit plus haut, on gagne vraiment à désactiver les vidéos. les adversaires de l'ia n'ont aucune personnalité et sont cons comme des balais dans les échanges et les négociations. j'ai gagné mes 2 parties à 4 en moins de 3 heures de jeu, ils me permettaient par exemple de leur acheter un terrain manquant pour compléter une chez moi une couleur, pour le double de sa valeur seulement. aucun humain ne ferait ce genre de chose. coté maniabilité le curseur à l'écran est pénible à déplacer et l'interface générale est pourrie, elle ralenti le jeu incroyablement. pour rajouter une couche, hasbro n'a pas pensé à proposer dans les options de modifier la langue (alors qu'on me parle de francs dans la notice, je n'y comprend rien), vous devrez donc jouer en anglais avec des livres sterling comme monnaie et des noms de rues et d'avenues made in uk. voilà, that's it comme disent les anglais... je crois bien que j'ai fait le tour du bordel. c'est court hein ? désolé. |
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Aladdin
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18/20
aladdin ayant connu un franc succès au cinéma, les gens du marketing de chez disney se sont dit qu'une adaptation en jeu vidéo pourrait sûrement être une bonne idée, quel petit n'enfant venant de voir le dessin animé n'harcèlerait pas ses parents pour se procurer le jeu ? toujours est-il que j'ai le souvenir d'un très bon jeu de plate-formes quand je pense à la version super nes de ce jeu que j'avais pris grand plaisir à faire quand j'étais petit. sorti tout droit de l'univers disney, vous y incarnez bien évidemment le jeune aladdin, qui aidé de son singe abu, tente de délivrer la princesse jasmine des mains de l'infâme sorcier jafar. vous retrouverez les personnages du dessin animé, mais je ne rentrerais pas plus dans les détails pour le scénario car ce n'est pas le plus important pour un jeu de ce type.
graphiquement le jeu est de très bonne facture : décors en 2-d coloré à souhaits et fourmillant de détails (le marché, les charmeurs de serpents...), les animations des personnages sont fort bien réussies, bref le jeu est visuellement marquant, chatoyant et distinctif, s'intégrant parfaitement à l'ambiance du dessin animé. c'est beau ! les différents environnements tout au long du jeu sont d'ailleurs assez variés, et vous n'aurez ainsi aucun sentiment de répétition, ou de "je suis déjà passé par là". la réalisation technique du soft est de qualité, la bande-son n'échappe pas à cette règle et agrémente comme il convient l'aventure.
niveau gameplay, là encore pas de lacunes, plusieurs actions sont possibles avec notre mister aladdin, et puisqu'il s'agit d'un jeu de plate-formes, vous aurez bien évidemment à sauter, à éliminer vos adversaires et à escalader...rien de bien original en soi, mais toutes ces actions se font sans difficulté et c'est ce qui importe. au fil de votre aventure, vous aurez à passer des séquences pures "plate-formes" qui se termineront de temps en temps par un combat contre un boss.
donc, récapitulons : la technique c'est ok, le gameplay, idem... déjà c'est pas mal ! ensuite la durée de vie du soft : celle-ci a été vue à la hausse par rapport à ce qu'aurait été une adaptation "fidèle" du dessin animé. en effet, si vous retrouverez bien évidemment plusieurs scènes de la version cinématographique, de nombreux passages "inédits" supplémentaires ont été rajoutés, et au final la durée de vie est très correcte (mais plus aucune idée du nombre d'heures que j'avais pu y passer). |
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