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PROFIL DE PUZZLE
 
Puzzle [ Niv: 8; Exp: 2129 ]
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Je m'aime ! Non en fait je ne m'aime pas ! Si en fait je m'aime ! Oh ... Puis non je me déteste. Puis allez, soyons narcissique, je m'aime ! Enfin ... Ouais je m'aime quoi.
 
STATISTIQUES
 
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Dernier passage: 20/02/2008 6 News
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4 Commentaires de news
8 Avis sur les jeux
 
SES DERNIERS AVIS
 
Mario Party DS
14/20 <p><strong>mario party en haut de l'affiche.</strong></p><p>les mario party ont toujours &eacute;t&eacute; synonyme d'amiti&eacute;, rarement un acheteur de party-games se l'ach&egrave;te pour lui-m&ecirc;me. mario party ds fait partie de ces jeux l&agrave;, conviviaux et sympathique, mais pas r&eacute;volutionnaire pour un sous. mais bon, &ccedil;a vous le savez d&eacute;j&agrave;, tout le monde conna&icirc;t mario party, je n'ai donc aucun besoin de vous rappeller son concept et ses r&egrave;gles du jeu, surtout quand celui-ci est en haut de l'affiche, raflant tout sur son passage, et ce, depuis la n64. mais bon, vu que je suis gentil, je vais vous raconter la petite histoire de hudson. alors, oui, la firme &agrave; l'abeille est bien evidemment au courant du succ&egrave;s de la ds et de ses capacit&eacute;s, donc ils ont d&eacute;cid&eacute;s de d&eacute;velopper un opus sur la console &agrave; double &eacute;cran et patati et patata. premier &eacute;pisode ds, certes, mais cela n'emp&ecirc;che pas &agrave; hudson de proposer 70 minis-jeux, qui d'ailleurs, respectent totalement les fonctionalit&eacute;s de la console portable. il vous faudra souffler, dessiner, conduire ou boire (rayez la mention inutile) et pleins d'autres choses. minis-jeux, qui vous feront gagner de l'argent pour pouvoir vous achetez des &eacute;toiles qui sont diss&eacute;min&eacute;s al&eacute;atoirement sur le plateau de jeu (en 3d siouplait !) o&ugrave; vous jouez.</p><p>&nbsp;</p><p></p><p><strong>nouveaut&eacute;s, triche et toussa.</strong></p><p>m&ecirc;me si mario party est r&eacute;serv&eacute;, entre autres, aux partie endiabl&eacute;s avec les amis, cela n'emp&ecirc;che pas de jouer, parfois, en solitaire comme un loup. le mode solo qui se d&eacute;roule en pseudo mode aventure, vous fera voyager dans un ordre pr&eacute;cis sur les plateaux de jeu. malheureusement, il y'a obligation de finir l'aventure pour d&eacute;bloquer le dernier plateau en mode multi ... mais, il y'a pire ! les cpu trichent, il n'est pas rare qu'il vous chipe une ou deux &eacute;toiles, comme &ccedil;a, par magie, parce-que celui-ci s'est arr&ecirc;t&eacute; sur la bonne case au bon moment. frustrant ! surtout quand on sait que le mode solo ne propose pas les &eacute;toiles bonus &agrave; la fin des 10 tours de jeu, enfin bon, heureusement que les boss, par contre, sont pr&eacute;sent &agrave; la fin de chaque plateau, cela donne un petit vent frais, mais pas trop frais non plus (bah oui sinon on aurait froid ...) pour rester dans les pi&egrave;ges et tricheries bizarre, le jeu reprend le syst&egrave;me de capsules que l'on pose sur les cases. un bon syst&egrave;me. sinon, c&ocirc;t&eacute; &quot;je fais mes courses pour acheter des objets&quot;, il y a sur le plateau des tuyaux qui servent &agrave; vous procurer, moults items, comme : des tuyaux dor&eacute;s (qui permettent de se t&eacute;l&eacute;porter &agrave; l'&eacute;toile) des d&eacute;s triples, double etc. autre nouveaut&eacute;, un syst&egrave;me de troph&eacute;es &agrave; la smash bros. melee, sympathique pour les plus perfectionnistes d'entre nous qui veulent finir le jeu &agrave; fond. mais ce n'est pas tout, car il y a aussi un mode puzzle qui regroupe plusieurs jeux de r&eacute;fl&eacute;xion &agrave; la bubble bobble ou autres. un bon moyen pour vous occuper !</p><p>&nbsp;</p><p></p><p>&nbsp;</p><p><strong>mode cwf ? absent !</strong></p><p>je crie non ! je hurle un non de tristesse ! il n'y a pas de jeux en ligne sur mario party ds. c'est fort dommage, nous sommes d&eacute;&ccedil;us bien evidemment, mais bon, il faut avouer que mario party est un jeu convivial, avec la clope &agrave; la main et sa bande de potes &agrave; ses c&ocirc;t&eacute;s, pas plus. peut-&ecirc;tre que nintendo pensait que le titre n'&eacute;tait pas fait pour jouer en ligne, ou peut-&ecirc;tre aussi que les fonctionnalit&eacute; du cwf ne permettait pas &agrave; mario party de jouer avec le monde entier. enfin, avec des &quot;peut-&ecirc;tre&quot; on refait le monde et ... mario party ds. a rappeler que le titre a quand m&ecirc;me l'excellence de proposer un mode multi local avec une seule cartouche. clap clap ! pour r&eacute;sumer en 2-3 mots, mario party ds est un excellent titre, jouable &agrave; plusieurs exclusivement, a contrario vous vous ferez vite chi ...</p>
 
Mickey Mania
15/20 <p>je vais vous parler d'une époque où les jeux mickey étaient cools. mieux même, où la plupart des jeux à licence poutraient sa maman ! mickey mania, développé par traveller's tales et édité par sony imagesoft, est tout simplement une tuerie. bon d'accord, par contre, le scénario pue, mais franchement, entre nous, l'intérêt n'est pas là. même si la trame scénaristique ne sent pas bon, je vais quand même l'expliquer : mickey doit se balader dans ses anciens dessins-animés (qui font office de niveaux à scrolling horizontal) pour se rencontrer lui-même... je vous l'avais dit, c'est à chi.. !</p><p>mais le charme du jeu ne se trouve pas là car le rendu visuel est tout simplement bluffant ! surtout dans le premier niveau (qui est en fait le premier dessin-animé de mickey) qui possède un affichage en noir et blanc, une rétrospective respectée sur le bout des doigts car même le tout premier nom de mickey y apparait (mortimer).</p><p>bien que le premier niveau soit synonyme de poésie et de jouissance à en faire couper le souffle à certains, les autres niveaux apportent tous leur dose d'originalité car à chaque changement de "sous-niveau", le gameplay peut-être totalement chamboulé. préparation de potion, course-poursuite contre un élan, gonflage de bouée, etc. phases de jeu qui permettent au joueur de souffler un peu et de ne pas se lasser, avec franchement un jeu de plate-formes classique, mais ô combien plaisant, surtout quand mickey répond au doigt et à l'oeil avec juste deux boutons (un pour sauter, l'autre pour tirer). eh oui ! la jouabilité est parfaite, messieurs dames ! enfin presque, car il y a un élément qui peut particulièrement énerver tous types de joueurs. c'est le fait que quand mickey se fait "toucher" par un ennemi ou une autre chose malsaine, celui-ci ne clignote pas assez longuement pour nous laisser le temps de repartir du bon pied. alors au lieu de perdre un point d'énergie, nous en perdons deux voire trois dans certains cas... assez frustrant car la moindre erreur peut être, parfois, fatale ! mais outre cette frustration, la difficulté du soft dans la progression des niveaux est très bien dosé, avec au choix trois niveaux de difficulté et une sélection du nombre de vies initial (jusqu'à 5 hein, faut pas rêver).</p><p>mickey mania fait partie de ces titres multi-supports sortis sur megadrive, snes, mega-cd et enfin playsation, les versions ne sont pas les mêmes en terme de qualité. bien que les différences soient plus que minimes, il faut quand même les souligner. alors, évidemment, les versions playsation et mega-cd sont meilleures grâce à leur format cd, ce qui permet un son stéréo et une animation plus fluide. mais bon, mickey mania joué sur n'importe quelle console reste un excellent jeu et un soft à licence comme on en réalise plus aujourd'hui.</p>
 
Le Seigneur Des Anneaux Online : Les Ombres D'Angmar
16/20 <strong>petit rappel</strong><br />le jeu est sorti il y a un peu plus de 8 mois et plusieurs mises &agrave; jour ont fait leur apparition. tr&egrave;s controvers&eacute;es, certaines ont provoqu&eacute; plusieurs d&eacute;parts de joueurs de haut-niveau pr&eacute;tendant que le jeu &eacute;volue peu ou mal. notamment sur l'apparition d'un syst&egrave;me de r&eacute;putation qui incite au farm intensif et qui a port&eacute; le coup fatal &agrave; certains joueurs, ou encore sur la &quot;non &eacute;volution&quot; du pvp. heureuseument que certaines mises &agrave; jours comme le housing font peau neuve. mais la plupart des personnes quittant le jeu sont des hardcore-gamers. logique puisque lotro est plus ax&eacute; pour les casuals-gamers, joueurs occasionnels, d&eacute;tendus, p&eacute;p&egrave;res, qui ne pensent pas qu'&agrave; &eacute;voluer. <br /><br />mais malgr&eacute; certains d&eacute;parts de joueurs, le jeu attire de plus en plus de monde. en effet, car ce n'est pas loin de 800 000 individus qui ont foul&eacute; leurs papates dans les terres du milieu depuis le 24 avril 2007, rapportant plusieurs millions de dollars de b&eacute;n&eacute;fices &agrave; codemasters et &agrave; turbine. a rappeler que chez art du jeu, quand on teste un mmo, nous n'arr&ecirc;tons pas notre avatar au niveau 10. nous attendons plusieurs mises &agrave; jour (donc le suivi des d&eacute;veloppeurs), mais surtout, nous &eacute;voluons jusqu'&agrave; un niveau suffisant pour pouvoir comprendre l'int&eacute;r&ecirc;t du jeu massivement multijoueurs en question. c'est donc apr&egrave;s une s&eacute;ance de &quot;je sens le manuel de jeu&quot; (eh oui &ccedil;a sent tr&egrave;s bon le manuel d'un jeu neuf) et une autre de &quot;jeu intensif&quot; que votre d&eacute;vou&eacute; puzzle va user de ses forces pour vous faire un test convenable. <br /><br /><strong>d&eacute;but d'une &eacute;pop&eacute;e</strong><br />dans lotro, nous ne pouvons qu'incarner les &quot;gentils&quot;, ou plut&ocirc;t les &quot;peuples libres&quot; en langage &quot;tolkenien&quot;. en effet, seuls humains, elfes, nains et hobbits sont jouables. a rappeler qu'il n'y a pas de naines, donc pas de r&ocirc;le play &agrave; la mimie mathy et pas de mariage pour les nains... certainement d&ucirc; au fait que les naines ressemblent trop aux nains (beurk ! des femmes barbues). quant aux classes, au nombre de 7, elles sont loin d'&ecirc;tre atypiques car vous aurez toujours les st&eacute;r&eacute;otypes : du tank, du healer, du mage... &ccedil;a sent le p&eacute;rim&eacute; &agrave; premi&egrave;re vue mais heureusement que codemasters et turbine se rattrapent sur d'autres &eacute;l&eacute;ments.<br /><br />notamment sur la personnalisation des personnages (mention sp&eacute;ciale pour les versions f&eacute;minines) qui est tr&egrave;s pouss&eacute;e, cheveux longs, cheveux courts, peau bronz&eacute;e, nez crochu, cicatrice, couleurs des yeux... bref, votre avatar ne ressemblera pas aux autres et c'est une bonne chose. un autre &eacute;l&eacute;ment vient transformer lotro en produit consommable, c'est le fait que le jeu commence dans une instance propre &agrave; chaque race qui explique les principes de jeu. mais &agrave; rappeler que d'autres zones instanci&eacute;es vous attendent. elles serviront &agrave; vous expliquer la trame sc&eacute;naristique o&ugrave; vous pourrez combattre aux c&ocirc;t&eacute;s d'aragorn, rencontrer gandalf ou d'autres personnages connus du monde de tolkien. une fois r&eacute;ellement lanc&eacute; dans le jeu avec ma classe et ma race choisie, je ne peux m'emp&ecirc;cher de pleurer devant l'animation des personnages qui est &agrave; vomir, mais heureusement que la qualit&eacute; graphique et l'ambiance sonore du soft rel&egrave;vent grandement le niveau car les d&eacute;cors de l'eriador sont superbes ! si je n'ai que pr&eacute;cis&eacute; l'eriador, c'est parce-qu'il sera impossible de visiter les autres r&eacute;gions comme le mordor ou autres, en esp&eacute;rant que ce probl&egrave;me sera vite balay&eacute; d'ici la sortie d'un ou plusieurs add-ons. <br /><br /><strong>quand lotro rime avec wow</strong><br />nous allons le dire tout de suite, dans lotro, la progression de niveau en niveau est banale au point d'atteindre son paroxysme, car m&ecirc;me si certaines qu&ecirc;tes restent originales comme : ramener du courrier en &eacute;vitant certains pnj, &eacute;teindre un feu... la majorit&eacute; de celles-ci seront de tuer un certain nombre de mobs, ou encore de ramener un objet &agrave; un pnj... qu&ecirc;tes d'ailleurs qui vous donneront de l'exp&eacute;rience, de l'argent, voire parfois de l'&eacute;quipement pour habiller et rendre plus fort votre avatar. a chaque niveau, vous recevrez des points de &quot;destin&eacute;e&quot;, ils vous permettront d'acheter en un clic des bonus (non-d&eacute;finitifs) &agrave; votre avatar, tr&egrave;s pratique avant l'entr&eacute;e d'un donjon mais ce n'est pas tout, un passage chez votre mentor de classe sera n&eacute;cessaire pour obtenir vos nouvelles comp&eacute;tences, le tout moyennant quelques pi&egrave;ces d'argent. les sous, le fric, le flouze ou ce que vous voulez, est un &eacute;l&eacute;ment crucial dans lotro puisqu'il vous permettra d'acheter quelques mati&egrave;res premi&egrave;res, de l'&eacute;quipement et plein d'autres choses &agrave; l'h&ocirc;tel des ventes de chaque grande ville, ou encore d'acqu&eacute;rir votre monture au niveau 35 qui poss&egrave;de un prix exorbitant.<br /><br />quant &agrave; l'artisanat, rien d'exceptionnel, un panel de 6 vocations s'offre &agrave; vous. par exemple, explorateur est unifi&eacute; en 3 m&eacute;tiers : tailleur qui permet de r&eacute;aliser des armures l&eacute;g&egrave;res et interm&eacute;diaires, forestier pour r&eacute;colter du bois et enfin prospecteur qui nous sert &agrave; creuser et raffiner les minerais. je ne sais pas si turbine et codemasters cherchent &agrave; faire des clins-d'oeil au titre de blizzard mais lotro s'est beaucoup inspir&eacute; de world of warcraft et cela se ressent, notamment sur l'interface ergonomique, certes, mais calqu&eacute;e sur wow. mais bon, pourquoi ne pas r&eacute;utiliser une recette qui fonctionne ?&nbsp; m&ecirc;me si lotro rime avec wow, quelques &eacute;l&eacute;ments de gameplay viennent nous rafra&icirc;chir, notamment les prouesses qui permettent d'obtenir des titres (vous savez ces choses &eacute;crites &agrave; c&ocirc;t&eacute; de notre nom pour se la jouer en ville), ou des am&eacute;liorations pour rendre son personnage plus fort, plus r&eacute;sistant, etc. <br /><br /><strong>communaut&eacute;</strong><br />m&ecirc;me si la progression reste basique, &agrave; partir du niveau 25, les qu&ecirc;tes solos se feront beaucoup plus rares. il vous faudra donc coop&eacute;rer avec d'autres joueurs pour esp&eacute;rer accomplir les qu&ecirc;tes sans le moindre soucis. qui dit communaut&eacute;, dit entente et compr&eacute;hension. en effet, car lorsque vous serez group&eacute; (maximum 6 personnes) il sera possible de lancer des &quot;attaques de communaut&eacute;&quot; pr&eacute;sent&eacute;es sous la forme d'une roue avec 4 couleurs. vous devrez donc faire un choix entre ces 4, mais chaque couleur repr&eacute;sente un type de sort, par exemple le rouge sera une attaque offensive tandis que le vert sera un sort de soin, &agrave; rappeler que si les 6 membres de votre groupe d&eacute;cident tous de choisir la m&ecirc;me couleur, l'effet du sort en question sera multipli&eacute; par 6. strat&eacute;gie sera donc le ma&icirc;tre mot lors des affrontements contre les boss puisque ces attaques de communaut&eacute; peuvent parfois &ecirc;tre d&eacute;cisives pour l'issue d'un combat.<br /><br />en revanche, une petite surprise bien sympathique viendra faire son apparition &agrave; partir du niveau 10 : &quot;le monster play&quot;. disponible &agrave; l'&eacute;cran de s&eacute;lection des personnages ou sur une st&egrave;le en ville, celui-ci vous permettra d'incarner &quot;une cr&eacute;ature pas belle et m&eacute;chante&quot; parmi&nbsp;celles-ci : ourouk &agrave; fl&egrave;ches noires, chef de guerre ourouk, faucheur orque, ouargue traqueur. point de level-up avec ces monstres puisqu'ils d&eacute;butent tous au niveau 50. votre objectif sera de vous emparer des forts dans les landes d'etten (seule zone pvp du jeu) en affrontant les autres joueurs (oui car la zone est accessible &agrave; tous les peuples libres &agrave; partir du niveau 40). sympathique, mais cela laissera de c&ocirc;t&eacute; les aficionados du joueur contre joueur.
 
Yoshi's Island DS
16/20 <p>pour beaucoup de joueurs, yoshi's island est le meilleur jeu de plates-formes 2d. nintendo et artoon l'ont d'ailleurs tr&egrave;s bien compris, puisque cet opus ds poss&egrave;de beaucoup de similitudes avec l'&eacute;pisode 16 bits.</p><p>on nous ressort donc le m&ecirc;me plat et la m&ecirc;me sauce, avec un arri&egrave;re-go&ucirc;t de &quot;mmm c'est bon, mais &ccedil;a me dit quelque chose&quot;. notamment, sur le pr&eacute;texte pour partir &agrave; l'aventure. en effet, l'affreux magicien kamek et ses sbires ont une fois de plus vol&eacute; les b&eacute;b&eacute;s du royaume dont b&eacute;b&eacute; luigi. &eacute;videmment, il est de notre devoir d'aller les secourir en utilisant judicieusement les atouts de yoshi. c'est-&agrave;-dire, utiliser le saut prolong&eacute; pour planer quelques secondes, user de l'attaque rod&eacute;o, ou encore, gr&acirc;ce &agrave; la langue extensible du dinosaure, gober ses ennemis pour les transformer en oeufs. comme vous l'aurez devin&eacute;, ces oeufs ne serviront en aucun cas &agrave; cuisiner une omelette et &agrave; faire des oeufs &agrave; la cr&egrave;me, ils seront juste utiles en tant que projectiles, notamment pour enclencher certains m&eacute;canismes ou encore pour collecter des pi&egrave;ces non accessibles pour notre petit yoshi. </p><p>certaines personnes se demanderont : pourquoi un yoshi se&nbsp;d&eacute;m&egrave;ne t-il&nbsp;&agrave; essayer de sauver un futur plombier, qui plus est moustachu ? elles ont tout &agrave; fait raison car la vie d'un yoshi c'est cool. manger en criant &quot;balam&quot; toutes les 3 secondes, dormir et pondre des oeufs en brayant &quot;pam&quot;, c'est effectivement tr&egrave;s plaisant. or, la r&eacute;elle raison qui pousse notre dinosaure &agrave; s'aventurer, est&nbsp;en fait&nbsp;la pr&eacute;sence de b&eacute;b&eacute; mario sur l'&icirc;le des yoshi. en effet, celui-ci a eu la chance d'&ecirc;tre sauv&eacute; par une cigogne lors du kidnapping de kamek.</p><p>mais contrairement &agrave; l'&eacute;pisode snes, b&eacute;b&eacute; mario n'est pas le seul &agrave; &ecirc;tre miracul&eacute;. quatre nouveaux b&eacute;b&eacute;s &quot;stars&quot; de nintendo, que vous rencontrerez au fur et &agrave; mesure de votre progression, viendront aussi chevaucher yoshi pour enrichir le gameplay sans pour autant le r&eacute;volutionner. chaque bambin poss&egrave;de ses propres particularit&eacute;s. ainsi, b&eacute;b&eacute; dk pourra se la jouer tarzan en escaladant des lianes, b&eacute;b&eacute; wario, vicieux d&egrave;s son plus jeune &acirc;ge, aimantera pi&egrave;ces et objets m&eacute;talliques, b&eacute;b&eacute; peach, toujours aussi f&eacute;minine, sortira son ombrelle rose pour emprunter des couloirs a&eacute;riens et quant &agrave; b&eacute;b&eacute; bowser, il pourra cracher du feu pour &eacute;liminer ses ennemis. a rappeler que le futur h&eacute;ros &agrave; salopette rouge pourra d&eacute;sormais sprinter pour &eacute;chapper &agrave; certains pi&egrave;ges.&nbsp;m&ecirc;me si les m&ocirc;mes c'est &eacute;nervant, il ne faudra en aucun cas subir de dommages sous peine de voir son b&eacute;b&eacute; expuls&eacute; du yoshi. c'est alors qu'en une dizaine de secondes, vous devrez r&eacute;cup&eacute;rer votre prog&eacute;niture enferm&eacute;e dans une bulle, si jamais vous &eacute;chouez, vous perdrez une vie. bien qu'on puisse regretter que certains niveaux ne soient r&eacute;serv&eacute;s qu'&agrave; un seul et unique bambin, on aura la possibilit&eacute; de&nbsp;changer de marmot &agrave; tout moment, &agrave; condition de se tenir sur un des nombreux panneaux &quot;cigogne&quot; qui sont diss&eacute;min&eacute;s un peu partout dans les levels, car certains passages ne seront accessibles que si vous portez le bon gosse sur votre dos. c'est donc avec perfection que s'encha&icirc;nent les niveaux, avec parfois un m&eacute;lange de po&eacute;sie, traverser lacs, montagnes, volcans reste basique certes, mais c'est tellement bon !</p><p>le fabuleux level-design et la progression des niveaux sont, quant &agrave; eux, tr&egrave;s inspir&eacute;s du premier yoshi's island. en effet, les plate-formes mouvantes aux couleurs extravagantes, les checkpoints, les cubes &agrave; conseils ou encore les transformations de yoshi sont repris &agrave; l'identique. mais le copi&eacute;-coll&eacute; d'artoon est aussi source de bonnes choses. nous pouvons toujours remarquer l'existence de graphismes pastels somptueux, de mini-jeux simples mais efficaces et enfin, les bons vieux items comme les fleurs et les pi&egrave;ces rouges qui permettront, pour les plus courageux, de finir le jeu &agrave; fond. d'ailleurs, une nouveaut&eacute; intervient sur la qu&ecirc;te des 100 %, les pi&egrave;ces &agrave; l'effigie des marmots, bien qu'elles ne poss&egrave;dent aucune influence sur le score final d'un niveau, permettront de d&eacute;bloquer un mode difficile dans les mini-jeux. vous en aurez donc pour votre argent car le challenge des 100 % est ardu alors, courage !</p><p>malheureusement, les fonctions tactiles et vocales ne sont pas exploit&eacute;es. nous avons juste droit &agrave; une utilisation judicieuse des deux &eacute;crans de la portable qui donne un effet visuel plus que sympathique et qui permet d'affronter des boss g&eacute;ants. mais malgr&eacute; leur grandeur exceptionnelle,&nbsp;ils ne sont&nbsp;pas vraiment tr&egrave;s recherch&eacute;s et souvent trop simples &agrave; terrasser. une des derni&egrave;res choses que l'on pourrait regretter est la musique assez in&eacute;gale dans l'ensemble, tant&ocirc;t bonne, tant&ocirc;t mauvaise, avec parfois un effet &quot;th&egrave;me d'ascenseur&quot; voir de &quot;supermarch&eacute;&quot;, dommage car les bruitages &quot;yoshiesques&quot; sont, quant &agrave; eux, de tr&egrave;s bonne qualit&eacute;.</p>
 
World of Warcraft
17/20 je trouve la note du testeur abusive ... certes, wow est un bon mmorpg, mais il n'a rien inventé et il ne propose que du contenu pour les gens qui joue minimum plus de 5h00 par jour. avec en plus, un pvp bad-gamme et une communauté "trop jeune", ce mmo ne mérite en aucun cas le succès qu'il connait actuellement. préférez un everquest ii, ou mieux, attendez age of conan si vous voulez du "vrai" mmo.
 

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