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PROFIL DE VAAKO
 
Vaako [ Niv: 13; Exp: 8450 ]
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26 Avis sur les jeux
 
SES DERNIERS AVIS
 
Guitar Hero
18/20 bon, passons aux choses sérieuses, une fois la guitare en main, une « piste » de guitare déroule en face de vous avec 5 colonnes, chacune représentant une des 5 frettes de votre manche. les différentes notes et accords que vous devrez jouer défileront, et pour les jouer il suffit dappuyer sur la ou les bonnes touches et dutiliser le levier avec la main droite pour « gratter » en même temps. dit comme ça, tout a lair assez simple, mais au départ il faudra de lentraînement car la synchronisation des 2 mains nest pas quelque chose daisé surtout quand est pas du métier. et cest naturellement sur ce point que les vrais guitaristes auront un avantage, car eux, ben cest le traintrain habituel, autant pour le sens du rythme que pour la synchro des menottes. en plus des frettes et du levier, il y a aussi un vibrato, une petite barre qui sert (dans la réalité) à tendre ou détendre les cordes lors dune notes longues, ce qui a pour effet de rendre la note jouée plus grave ou plus aigue, et justement il faudra aussi sen servir dans ce jeu si vous voulez récupérer quelque point de plus.

alors même si vous avez toujours été une brêle en musique et que vous avez peur de ne rien réussir, ne vous inquiétez pas, le jeu possède un très bon tutorial qui vous expliquera les bases, c'est-à-dire comment jouer une simple note, un accord, une note longue. il vous expliquera ensuite comment utiliser votre « star power » (jy reviendrai), et enfin plus tard les subtilités du hammer et pull-off, qui sont 2 techniques bien connues des guitaristes et qui savèreront fort utiles lors des solos. concernant la difficulté des morceaux celle-ci variera par rapport au niveau de difficulté choisi. vous pourrez choisir entre facile (3 touches), moyen (4 touches), difficiles (5 touches), et expert (5 touches, et plus complexe). evidemment commencer par le mode expert est déconseillé à moins de vraiment vouloir piquer une crise de nerf et exploser la pauvre guitare en plastique tel un kurt cobain dans la fleur de lâge. pour parler rapidement de la progression dans le jeu on peut noter que les musiques sont répertoriées en 6 groupes, allant du plus simple au plus difficile, et il vous faudra terminer tous les morceaux dun lot pour pouvoir passer au suivant.

tout à lheure je parlais du « star power », cest en fait une énergie que lon obtient en jouant plusieurs suites de notes bien précises sans faire de faute, ensuite pour déchaîner la star qui est en vous, il faudra redresser votre guitare à la verticale (car il y a un capteur a lintérieur), ce qui aura pour conséquence denflammer le public et de multiplier votre score par deux en plus denclencher un effet de reverb. et pour ceux qui seront à coté de vous à vous mater jouer, ce sera loccasion de regarder votre personnage jongler avec sa guitare, pourquoi pas vous ? et bien car vous serez trop occupé à suivre les notes qui défileront.

un mot maintenant sur les personnages, vous aurez le choix entre 6 avatars de base et 2 autres seront à débloquer. chacun ayant bien sur son style, du metaleu au punk en passant par un plus rétro dans le genre années 70-80. ensuite grâce à largent gagné en mode carrière vous pourrez débloquer les 2 nouveaux personnages, lun rappelant légèrement twisted sisters, et lautre étant la mort, dit la faucheuse, renommé ici pierre tombale. il sera aussi possible dacheter de nouvelles guitares avec de nouveaux skins et des musiques bonus. ensuite le jeu contient 30 morceaux touchant un peu tous les styles. on pourra se remémorer les tout début du métal avec un bon « iron man » de black sabbath, ce la jouer punk avec « i wanna be sedated » des ramones ou encore jouer du jimmy hendrix, sum 41, megadeth, ou pantera. enfin bref il y en a pour tout le monde mais ca tourne obligatoirement autour de la guitare quand même, ya pas de andré rieux . mais dans le fond, même si certaines musiques ne vous plaisent pas, restera le défi à relever, pour votre satisfaction perso, pour vous dire que vous êtes un vrai gratteux qui joue même des trucs quil naime pas. alors croyez moi, on peut avoir lair ridicule debout dans son salon à faire mumuse avec une guitare en plastique mais les sensations sont la et on en tire un réel plaisir, un plaisir qui peut même devenir.

 
The Legend of Zelda : A Link to the Past
19/20 la l&eacute;gende raconte : &laquo; il y a longtemps, dans le beau royaume d'hyrule entour&eacute; de montagnes et de for&ecirc;ts, des l&eacute;gendes parlaient d'un pouvoir d'or omniscient, cach&eacute; dans un endroit secret. beaucoup cherch&egrave;rent par les armes &agrave; p&eacute;n&eacute;trer sur cette terre d'or secr&egrave;te, mais personne n'en revint jamais. un jour, un pouvoir diabolique s'exhala de la terre d'or. aussi le roi ordonna de sceller la porte de cette terre d'or... ce sceau aurait d&ucirc; demeurer &agrave; jamais. mais quand ces &eacute;v&eacute;nements occult&eacute;s par les brumes du temps devinrent l&eacute;gendes, un myst&eacute;rieux sorcier nomm&eacute; agahnim vint &agrave; hyrule pour enlever le sceau... il supprima le bon roi d'hyrule. gr&acirc;ce &agrave; la magie, il se mit &agrave; faire dispara&icirc;tre, un &agrave; un, les descendants des 7 sages. et l'accomplissement du destin de la princesse zelda se fait proche... &raquo; votre qu&ecirc;te principale est de sauver le royaume d'hyrule du grand ganondorf une fois de plus. comme tout bon zelda qui se respecte, une multitude de donjons (une dizaine environ) et de qu&ecirc;tes annexes vous attendent, dans chacun deux vous d&eacute;couvrir un objet cach&eacute; qui vous permettra de tuer le boss de fin de donjon. <p>&nbsp;</p><p>dans cet &eacute;pisode le monde d'hyrule est tr&egrave;s vaste, si on tient compte que le jeu est sorti sur snes, pour l'&eacute;poque c'&eacute;tait vraiment &eacute;norme. cerise sur le g&acirc;teau : il faudra multiplier cette large &eacute;tendue par 2, car le monde d'hyrule se compose en fait du monde de la lumi&egrave;re et de celui des t&eacute;n&egrave;bres qui se superposent. donc si par exemple vous vous trouvez pr&egrave;s du lac hylia dans le monde des t&eacute;n&egrave;bres et que vous utilisez votre miroir magique pour revenir dans le monde de la lumi&egrave;re, et bien vous appara&icirc;trez exactement en m&ecirc;me endroit (mais dans l'autre monde bien sur). c'est dailleurs assez pratique pour atteindre certains endroits cach&eacute;s ou inacessibles sans ce moyen. en plus des diff&eacute;rents donjons, il y aura plusieurs petites qu&ecirc;tes annexes vous permettant de mettre la main sur plusieurs objets qui vous seront tr&egrave;s utiles comme par exemple celle ou il faudra retrouver une fl&ucirc;te (ocarina) et jouer un morceau &agrave; diff&eacute;rents endroit pour qu'ensuite, d&egrave;s qu'on en joue, un oiseau nous am&egrave;ne &agrave; diff&eacute;rents points pr&eacute;cis de la carte. ces qu&ecirc;tes, toutes plus passionnantes les unes que les autres, rajoutent plusieurs heures &agrave; une dur&eacute;e de vie d&eacute;j&agrave; massive, certains donjons seront assez difficiles tout comme les &eacute;nigmes que vous devrez r&eacute;soudre pour arriver au bout de votre aventure. </p><p>&nbsp;</p><p>graphiquement, pour l'&eacute;poque, c'est magnifique, haut en couleur, avec de magnifiques contrastes et autant de jeux dombres. je crois que c'est l'un des plus beaux jeux de snes qu'il m'ait &eacute;t&eacute; donn&eacute; de voir. pour ce qui est de la bande sonore vous serez d'accord avec moi qu'un jeu avec des musiques quasi-in&eacute;xistantes est un jeu mort. et bien ici ce n'est pas du tout le cas (lol), elles font toutes plaisir &agrave; entendre (surtout quand elles vous rappellent plusieurs heures de votre enfance ou jeunesse, et croyez moi certaines peuvent vous rester en t&ecirc;te un bon moment, mais on ne s'en lasse pas. pour ce qui est de la jouabilit&eacute;... rien de plus simple, link se prend facilement en main, le bouton a pour nager, courir, parler, interagir avec le d&eacute;cors etc etc, le bouton b pour vous servir de votre &eacute;p&eacute;e, le y pour utiliser vos objets que vous choisirez d'abord gr&acirc;ce a la touche start, et le x pour voir la carte. </p><p>&nbsp;</p>
 
Enchanted Arms
15/20 vous incarnez ici atsuma, un jeune &eacute;tudiant en enchantement, surexcit&eacute; et apparemment loin d'&ecirc;tre le meilleur de sa classe, on pourrait m&ecirc;me dire le dernier. vous verrez au fur et &agrave; mesure de l'aventure qu'il est bel et bien un peu idiot, mais il se rattrapera gr&acirc;ce &agrave; son bras droit (je n'en dirai pas plus &agrave; ce sujet). vous vivez dans un monde futuriste, entour&eacute; de golems charg&eacute;s de prot&eacute;ger la ville ou d'accomplir des t&acirc;ches fastidieuses. ce sont des humano&iuml;des cr&eacute;es artificiellement pendant la guerre des golems il y a quelques centaines d'ann&eacute;es. vous vivez votre vie de tous les jours, jusqu'au moment o&ugrave; tous les golems de la ville se retournent contre les hommes. vous et vos deux compagnons touya et makoto tentez alors de savoir qu'est ce qui se passe r&eacute;ellement derri&egrave;re tout &ccedil;a, mais au final vous seraient s&eacute;par&eacute;s par un &laquo; devil golem &raquo; (un golem des plus puissant), la reine des glaces, qui d&eacute;truira votre ville et tout ses habitants. vous rencontrerez par la suite karin et son garde du corps raigar... c'est &agrave; ce moment que commence r&eacute;ellement l'aventure<p>&nbsp;</p> <p>maintenant, parlons du syst&egrave;me de combat. il est assez simple tout en restant un peu &laquo; tactique &raquo; et au tour par tour. je m'explique, la surface de combat est divis&eacute;e en deux parties et est compos&eacute;e de cases. vous et vos alli&eacute;s serez situ&eacute;s sur la premi&egrave;re partie et vos ennemis sur la seconde, bien &eacute;videmment, et il vous sera impossible de poser le pied sur la partie adverse. c'est l&agrave; que le cot&eacute; tactique r&eacute;side, vous pourrez d&eacute;placer vos unit&eacute;s sur les cases de votre partie du champ de bataille mais pas comme bon vous semble car les d&eacute;placements sont restreints. ensuite les diff&eacute;rentes attaques des protagonistes ne peuvent pas &ecirc;tre tout simplement dirig&eacute;es vers un adversaire pr&eacute;d&eacute;fini, car leur champ d'action est lui aussi compt&eacute; en cases. par exemple l'une des premi&egrave;res attaques de atsuma n'agira que si l'ennemi se trouve vraiment en face de vous, d'autres attaques auront un champ d'action en forme de croix pour causer des d&eacute;g&acirc;ts &agrave; plusieurs ennemis regroup&eacute;s en m&ecirc;l&eacute;, d'autres encore seront allong&eacute;s sur trois, voir quatre cases au cas o&ugrave; l'ennemi se trouve &agrave; distance. il y a ensuite les talents extra, qui sont les attaques les plus puissantes et &eacute;tendues sur un plus large espace pour toucher le plus d'ennemis possibles. vous pourrez aussi r&eacute;aliser des combos, il faut pour cela que deux ou plusieurs de vos personnages aient leur barre de combo au maximum, et s'ils attaquent tous la m&ecirc;me cible, les d&eacute;g&acirc;ts inflig&eacute;s seront bien plus &eacute;lev&eacute;s que s'ils l'attaquaient chacun leur tour.</p><p>&nbsp;</p> <p>ensuite, on a les sorts de soins ou de r&eacute;animation, pour que vos co&eacute;quipiers se rel&egrave;vent apr&egrave;s avoir &eacute;t&eacute; terrass&eacute;s (mais il faut l'utiliser avant 3 tours sinon le corps de votre co&eacute;quipier sera &eacute;vacu&eacute; du champ de bataille). ils fonctionnent eux aussi sur le principe des cases, il vous faudra pour cela que votre personnage bless&eacute; se trouve &agrave; cot&eacute; du healer, car le sort ne fonctionne qu'autour de celui-ci. comme dans tout bon rpg, on retrouve une histoire d'&eacute;l&eacute;ments feu, eau, vent, terre, lumi&egrave;re et ombres. et il va sans dire que feu et eau ne font pas bon m&eacute;nage, de m&ecirc;me pour terre et vent, ou encore lumi&egrave;re et ombres. si votre personnage est de l'&eacute;l&eacute;ment feu (comme atsuma), ses attaques seront beaucoup plus efficaces sur un ennemi d'&eacute;l&eacute;ment eau et vice versa, de m&ecirc;me qu'elles seront beaucoup moins puissantes sur un autre &eacute;l&eacute;ment feu (ndr : c'est comme dans les pok&eacute;mon alors ^^).</p><p>&nbsp;</p> <p>chacune de vos attaques &eacute;puisera votre barre d'&eacute;nergie (ep), il faudra donc penser &agrave; la surveiller. et quand elle atteindra le 0, il vous faudra donner l'ordre de &laquo; standby &raquo;, qui fera alors r&eacute;cup&eacute;rer leur &eacute;nergie petit &agrave; petit &agrave; vos persos. ou bien il vous faudra poss&eacute;der des potions r&eacute;g&eacute;n&eacute;ratrices pour remonter votre barre en un coup (bien plus pratique n'est-ce pas ?). il vous faudra aussi surveiller vos points de vitalit&eacute; (pv), car apr&egrave;s chaque combat ou fuite, ils diminueront et quand vous n'en aurez plus, votre personnage se retrouvera avec un seul point de vie et d'&eacute;nergie, ce qui est assez f&acirc;cheux pour sa sant&eacute; et son bien-&ecirc;tre. pour redonner toute la p&ecirc;che n&eacute;cessaire au combat &agrave; vos unit&eacute;s, il suffira de trouver une sorte d'artefact volant, diss&eacute;min&eacute; un peu partout dans votre univers pour remonter les points de vitalit&eacute; de tous vos personnages au max. a chaque fin de combat vous remportez des points d'exp&eacute;rience (sp) et de l'argent (tb), ce dernier vous permettra d'acheter plusieurs objets et techniques ou de synth&eacute;tiser des armes ou des golems. vous pourrez donc acheter des techniques, mais pour ensuite les apprendre, il vous faudra assez d'exp&eacute;rience, cela arrivera donc relativement fr&eacute;quemment de poss&eacute;der une technique mais d'&ecirc;tre dans l'incapacit&eacute; de l'utiliser avant un petit moment. ensuite, vous pourrez aussi synth&eacute;tiser des golems comme je viens de le dire (ouais mais &ccedil;a sert a quoi ? hein ?). eh bien tout simplement &agrave; les faire combattre &agrave; vos cot&eacute;s. par exemple un de vos personnages n'a plus de pv et le seul artefact se trouve assez loin, vous pourrez alors le remplacer par un golem. sachez que vous pouvez aussi remplacer tous vos compagnons par des golems, c'est une autre possibilit&eacute;.</p><p>&nbsp;</p> <p>graphiquement, le soft est assez beau dans l'ensemble, on peut assister &agrave; des vid&eacute;os assez magistrales, comme par exemple la destruction de yokohoma (votre ville natale). cela arrivera aussi de se retrouver dans des d&eacute;cors vides, mais dans l'ensemble cela reste convenable. les diff&eacute;rents personnages ne sont pas moches, certes cela aurait pu &ecirc;tre mieux, mais globalement c'est tr&egrave;s correct. les effets des diff&eacute;rentes techniques sont assez bien rendus, quoiqu'elles se ressemblent assez souvent mais restent belles quoi qu'il en soit (je pense surtout &agrave; l'invocation du phoenix de atsuma). ensuite, au niveau de la bande sonore, on ne rel&eacute;ve pas beaucoup de musique lors des phases d'exploration, &agrave; l'instar de celles des sc&egrave;nes de combat qui se r&eacute;p&egrave;tent assez souvent. le jeu propose des doublages en anglais (us) et japonais, qui sont tous les deux de bonne qualit&eacute;, mais ne comptez pas sur un sous-titrage fran&ccedil;ais, il sera obligatoirement en anglais, les dialogues restant assez simples dans l'ensemble, il ne vous faudra pas avoir un haut niveau pour pouvoir comprendre ce qui se passe.</p><p>&nbsp;</p> <p>concernant la dur&eacute;e de vie du jeu, celle-ci est vraiment correcte puisqu'il vous faudra compter environ une bonne cinquantaine d'heures, apr&egrave;s y avoir jou&eacute; pendant pr&egrave;s de 15 heures je n'ai atteint qu'un peu plus du quart du soft. certain passages seront assez faciles, mais d'autres seront bien plus ardus, voire parfois fatigants &agrave; force de les recommencer. je pense notamment &agrave; un passage en particulier, mais je vous laisse la surprise pour ne pas spoiler. enfin, la jouabilit&eacute; est assez ais&eacute;e, tr&egrave;s intuitive, et je reste persuad&eacute; que vous n'aurez aucun mal a vous y faire. au bout d'un moment vous trouverez sans doute les cin&eacute;matiques des combats assez longues et r&eacute;p&eacute;titives, mais ayant la possibilit&eacute; de les acc&eacute;l&eacute;rer via le bouton y, on ne peut pas leur reprocher cet aspect des choses.</p><p>&nbsp;</p>
 
Perfect Dark Zero
10/20 tout commence par quelques missions assez simples pour un mercenaire, jusqu'à la mort du père de joanna. a partir de ce moment, les missions deviendront une vendetta personnelle pour venger son père des commanditaires de sa mort : la société datadyne. il faudra pour cela quelle sallie à leurs ennemis directs : linstitut carrington. maintenant que le contexte est placé, passons aux choses sérieuses. perfect dark zero na pas tenu ses promesses. avant sa sortie, on parlait de lui comme on parlait de halo sur xbox, soit un fps grandiose qui aurait sans doute le pouvoir de rallier plusieurs gamers à la 360, bref une révolution. mais ce nest pas le cas, loin de là... graphiquement a mon avis ce nest pas satisfaisant, il me rappelle « the chronicles of riddick » sur xbox, qui était pour moi le plus beau jeu sur lancienne vache a lait de microsoft, mais avec quelques défauts. daccord ça reste donc beau, mais ça aurait pu être franchement mieux. on ne perçoit aucune émotion sur les différents visages des protagonistes rencontrés lors de laventure. les mouvements des lèvres ne correspondent pas avec les dialogues et on a un effet « plastique » permanent. autant sur les armes, que sur la peau et les différents décors et objets nous entourant.

au niveau du gameplay, cest a peu prés la même chose ca nest pas ce à quoi je mattendais. jai limpression de rejouer à perfect dark premier du nom. presque rien na évolué, il est possible de se couvrir derrière un mur, une caisse ou presque tous les éléments du décor, surgir pour tirer quelques balles puis se remettre a couvert (« grande » innovation !), ou encore faire une roulade pour esquiver les tirs ennemis. il sera aussi possible de pirater quelques installations informatique pour ouvrir une porte, mais cela consistera simplement à appuyer sur le bouton a au bon moment plusieurs fois de suite. vous aurez également à détruire un dispositif de communication, une antenne et plusieurs autres choses grâce a votre « kit de destruction ». il vous suffira simplement de réaliser un circuit fermé (sorte de petit puzzle quun gamin de 6 ans ferrait sans aucun problème).

de plus vous ne pourrez pas porter beaucoup darmes, votre inventaire est divisé en quatre « cases », certaines armes nen utiliseront quune, dautre deux, ou trois, ou encore quatre. enfin, bref tout ça pour dire quil est impossible de prendre une arme lourde (3 cases) et davoir un m16 en même temps il faudra assez souvent faire des choix et perso je naime pas ça, jaurai préféré pouvoir prendre tout ce qui me passait sous la main et faire un carnage mais bon ensuite étant supposé être un agent dinfiltration, la discrétion devrait être au menu du jour (normalement, a moins que ma définition dinfiltration soit erronée), mais même avec des efforts considérables il sera quasiment impossible de se la faire à la mgs. pourtant vos collègues ne cesseront de vous le répéter (« ne fait aucun bruit », « je nirai pas à la chasse avec toi » etc etc). il suffit dun faux pas pour quun garde sonne lalerte et làune armée dennemis quasiment illimitée foncera sur vous sans relâche.

en parlant dennemis vous nêtes pas sans savoir que le jeu à un retard de 5 ans pour sa sortie, et bien je dirai quil en est de même pour lia, elle est vieille de 5 ans ! par exemple dans lune des dernières missions, vous vous trouvez sur un pont ou les forces de datadyne et de linstitut carrington saffrontent avec rage au milieu des tirs de mortier. il mest souvent arrivé de voir un ennemi marcher (si vous étiez sous des tirs de mortier, vous vous amuseriez à marcher ?) ou encore simplement de rester planté debout alors que tous ses collègues tombent comme des mouches. un autre exemple à peu près semblable : vous arrivez dans une pièce où se trouvent quelques ennemis, il y aura donc forcément une fusillade, mais les gardes se trouvant dans la pièce juste à coté nentendront rien. tout ça pour dire que le retard de 5 ans, on le sent bien au niveau de lia ! de plus, il ma été difficile de trouver un lien entre les différentes missions qui se succèdent. faites ceci, faites cela ouais daccord, mais dans quel but ? hein ? jaimerai bien quon mexplique ! enfin bref, il devient difficile de comprendre ou même de suivre le scénario, à croire quil laurait oublié dans un placard de chez rareware.

niveau bande sonore, les musiques mont personnellement bien plu, saccordant bien aux différents endroits visités, un coup plutôt tropical quand vous vous retrouvez dans la jungle, ou plutôt tribal lors de votre périple en afrique. par contre les doublages sont plutôt médiocres, ou non, pas vraiment, en fait ce sont les dialogues en eux même qui le sont. tellement que ça en devient fatiguant et énervant à écouter. ensuite la durée de vie nest pas énorme, malgré le fait que certains passages deviennent très ennuyants à force de les faire et refaire plusieurs fois. de plus, la plupart du temps vous ne savez pas quoi faire, vos objectifs sont décrits très vaguement. tellement, quau bout de quelques minutes à tourner en rond, des flèches fluorescentes apparaîtront au sol, pour vous conduire jusqu'à votre objectif (heureusement quelles sont là sinon le jeu serait interminable). heureusement, ce soft possède un mode multi-joueurs assez fun, avec plusieurs maps assez conséquente, et la possibilité de rajouter jusqu'à 16 bots. cela permet de rallonger un peu la durée de vie, à mon avis les joueurs qui disposent du xbox live trouveront un bien meilleur intérêt à jouer online, quen solo.

 
Saints Row
16/20 vous incarnez une fois de plus un jeune gangster venant tout juste dêtre recruté par le gang des '3rd street saints'. vous devrez défendre votre territoire et prendre possession des quartiers occupés par dautres gangs. le jeu débute par la customisation de votre avatar, celle-ci se veut très complète puisquil est possible de changer quasiment chaque partie du physique de votre protagoniste. la couleur des yeux, la coupe de cheveux, la longueur du front, la pilosité du visage, la couleur des cheveux, leur longueur, sil sera gros, mince ou musclé etc etc sachez toutefois que lapparence que vous donnerez à votre personnage ne sera pas définitive.

le jeu comprend deux aspects distincts : dune part, les objectifs principaux qui feront avancer le scénario et dautre part, les « activités » qui vous permettront de gagner du respect, car pour se voir assigner une mission, il vous faudra être respecté dans le quartier. il existe différents types dactivités : cambriolage, fraude à lassurance (pour cela, il vous faudra au préalable être victime dun accident), jouer au macro en allant chercher quelques prostitués ou encore tueur à gage bref jen passe car le panel est assez diversifié. cela permet de ne pas trop sennuyer entre chaque mission, vous permettant de vous promener par-ci, par-là et de gagner de largent. cet argent vous permettra dacheter plusieurs items, comme des armes, de la nourriture, de lalcool et dautres substances illicites... vous pourrez encore changer lapparence de votre avatar, le relookant complètement de la tête aux pieds. achat de nouveaux vêtements, tatouage, changement de coiffure ; vous pourrez même passer chez le chirurgien esthétique pour vous refaire le visage, ce qui il faut bien l'avouer s'avére assez pratique pour ne plus être recherché par les flics.

et nos amis les policiers ne seront pas les seuls à vous rechercher, car si vous mettez les pieds dans un quartier contrôlé par un autre gang et que, par exemple et par mégarde, vous tuez un membre de leur fraternité, eux aussi mettront le paquet pour vous retrouver et vous faire la peau. ensuite, à nimporte quel moment du jeu, vous pourrez recevoir un coup de téléphone vous demandant de laide car les gangs ennemis tente de récupérer un de leur ancien quartier, et là ça devient assurément une vraie guerre. mais vous naurez pas à affronter lennemi toujours seul, si vous rencontrait une ou plusieurs personnes de votre gang, vous pourrez leur demander main forte (trois au maximum). de temps en temps, pendant vos affrontements inter-gangs, les flics viendront se mettre entre vous et le gang adverse croyez-moi ça rajoute encore un peu plus de piquant.

la ville dans laquelle se déroule laventure sappelle stillwater, on y retrouve de tout : quartiers riches, getthos, freeways, bars de striptease, ainsi que bien évidemment plusieurs commerces. toutefois elle peut sembler relativement petite, seulement 16km² (comparée à san andreas ou just causeça peut faire petit). dès lors, il vous sera facile de vite faire le tour et si jamais malgré cela vous navez pas le courage de traverser la ville en voiture, il vous suffira alors de vous rendre à la station de métro la plus proche et de sélectionner votre destination ; pour vous y retrouver après un léger temps de chargement et pour la modique somme de 25$ ! (cest que ça coûte cher les tickets de métro là-bas). la prise en main quant à elle est assez simple, autant a pied qua bord dun véhicule. le seul point noir est le choix des armes, ou plus précisemment leur sélection. il vous faudra dabord appuyer sur le bouton b puis ensuite choisir larme de votre choix avec le joystick gauche. sachant que pendant cette manip il vous sera impossible de faire quoique ce soit dautre, cela pourra savérer ardu lorsque vous vous retrouverez en plein milieu dune fusillade, et que votre arme étant à sec, vous devrez rester figé sur place le temps de changer darme... ca devient très vite fatigant car cela vous mènera assez souvent à votre perte, en particulier quand un ennemi se trouve à quelques mètres de vous avec un fusil à pompe.

on goûte vraiment à la liberté, normal pour un gta-like vous me répondrez, mais comme je lai cité plus haut, le simple fait de puvoir se relooker à volonté est un bon atout, du moment que vous avez le cash pour payer. toutefois, si votre portefeuille est vide, en plus de faire les missions pour senrichir, il et possible de faire des cambriolages. il vous suffira pour cela de rentrer dans un commerce et de pointer le serveur avec une arme, soit il vous donnera tout ce quil y a dans la caisse, soit il vous emmènera jusquau coffre fort puis il louvrira. vous pouvez aussi choisir de venir en pleine nuit défoncer la porte et ouvrir le coffre vous-même (suite à une combinaison de mouvements à effectuer avec le stick gauche) mais lalarme se déclenchera (forcément) et là il vous faudra alors prendre vos jambes à votre cou et détaller comme un lapin avant que les flics nencerclent le bâtiment (mais ils oublient assez souvent la porte de derrière ; ). on peut aussi noter quelques points assez réalistes, comme par exemple lors dun choc frontal avec un autre véhicule, ne vous étonnez pas si la personne conduisant lautre véhicule traverse son pare-brise pour se retrouver sur votre capot (aïe !)

graphiquement, le jeu est plus quacceptablemais pas excellent. cest sûr, les détails seront plus beaux que sur un gta en ps2, mais la 360 nutilise pas toutes ses tripes, dommage... les différentes personnes que lon rencontre en ville sont assez diverses, autant que le sont les voitures ; certaines seront rouillées, dautres plutôt sales, tandis que dautres encore seront nickels. et le soft est capable de nous faire voir des espaces assez vastes et remplis, animés. on ne sen plaindra pas !! niveau bande sonore, pour la musique, cest du copier coller de gta, à savoir la possibilité de changer de stations de radio,chacune ayant son style (techno, rap, rock). pour les doublages, cest du tout bon, si on comprend langlais. ensuite les différents bruitages sont bien réussis, autant les sons de moteur que les coups de feu et diverses explosions. enfin bref, pas grand-chose à redire sur ce point.

 

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