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Lost Planet : Extreme Condition
 
Lost Planet : Extreme Condition
Classé 1001 sur 11566 jeux au général
Classé 35 sur 313 jeux sur XBox-360
 
La presse:
(5 Notes)
16.6
Les joueurs:
(4 Notes)
17.3
 
Note globale Catégorie Notez ce jeu
85% A
 
 
Description pour LOST PLANET : EXTREME CONDITION- Texte tel que présenté à l'arrière de la pochette
Dans l'univers de Lost Planet : bats toi pour survivre, chasse pour te venger. Ta mémoire est en milles morceaux, ne resteent que quelques bribes : un oeil verdatre... Ton père étendu par terre... mort... Ces souvenirs continuent de te hanter chaque seconde. Mais ce n'est pas le moment de trainer. Les monstrueux Akrid attaquent ! Il est temps de prendre des risques, de venger ton père et de sauver les derniers vestiges de l'humanité. Trouve de la thermo-énergie, enraie la menace Akrid : ton destin va se jouer sur une planéte perdue...
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Scans des pochettes et des médias pour LOST PLANET : EXTREME CONDITION
Lost Planet : Extreme Condition - XBox-360
Recto de la pochette
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Verso de la pochette
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Screen du jeu
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17
Daffy [ Niv: 44; Exp: 406098 ]
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Il fait froid, très froid, et ces satanées bestioles Akrid n'ont pas lair de m'apprécier beaucoup... en même temps, c'est réciproque ! Cela ne suffisait pas qu'on se les pèlent sévère dans le coin, il fallait en plus que l'on tombe sur des autochtones mécontents voire hostiles. Franchement, ça valait le coup de venir ici !! Ah, il est loin le temps où Christophe Colomb découvrait ce qu'il pensait être les Indes et qui étaient en fait l'Amérique... Ah, il est loin le temps où l'on arrivait sur des terres encore inconnues, faites d'atolls, d'opticiens (désolé), de palmiers et de mers bleues... Ah, il est peut-être temps que je commence mon test au lieu de continuer cet enlisement introductif qui ne rime à rien...

Alors voilà, commençons comme ceci, comme cela : Lost Planet, un titre signé Capcom ! Et ça, y a aucun doute possible. D'une, ce qui m'a marqué concernant la sortie de ce jeu, c'est la colossale campagne de publicité faite autour du jeu : en effet, j'avais rarement vu autant de spots télé pour le lancement d'un soft (si ce n'est Windows peut être). Des lost planet par-ci, des lost planet par là, avec tout plein d'images qui pètent façon Hollywood !! L'attrait pour le nouveau titre de Capcom sur Xbox 360 s'est donc fait à coup de matraquage marketing et de rumeurs. L'opération est réussie... Autre preuve de Capcom derrière le développement : l'action pure et dure et l'aspect bourrin auxquels ils nous ont habitués avec, notamment, la saga des Devil May Cry. Pas de suspicion possible, ils savent ce qu'ils font chez eux quand ils s'attaquent à un gros jeu d'action !

 

On peut dire que les débuts de Capcom en matière de next-gen sont pour le moins impressionnants... après un « Dead Rising » fort réussi qui nous plaçait au milieu d'une horde de zombies, les développeurs nous entraînent ici dans une ambiance totalement différente, prenant place sur une planète gelée dans un lointain futur. Le ton est ainsi donné : l'aventure est tout de suite cataloguée Science-Fiction, et si le scénario n'est pas spécialement très bien ficelé, il a le mérite d'exister et de ne pas être un énième vous êtes seuls et vous devez sauver la Terre. Pour vous résumer la situation, on se trouve en l'an 80 avant S.E (Senor Ernandez ? Super Eléphant ?) et ne pouvant plus vivre sur la Terre, les humains n'ont eu d'autre choix que de fuir leur planète originelle pour en coloniser une nouvelle, non polluée et aux ressources non pillées (pas encore en tout cas). Le nom de cette nouvelle terre d'accueil : E.D.N 3, une planète complètement glacée. La colonie grandissait, tout semblait convenir aux nouveaux habitants (mis à part la température peut-être), jusqu'à la découverte et la confrontation avec une forme de vie alors inconnue à l'humanité : les Akrid, sorte de grosses bébêtes hostiles à l'implantation humaine sur leur terre d'origine (c'est légitime après tout). Se rendant compte de leur manque de moyens militaires face à cette menace, les humains prêts à rebrousser chemin, prirent connaissance de la source d'énergie qui donnait autant de puissance à leurs ennemis : la thermo-énergie contenue dans leur organisme. Il n'en fallait pas plus à l'humanité pour décider de tenir tête aux Akrid sur cette planète perdue et gelée. Avec le développement de la technologie des VS (véhicule de survie), les hommes réussirent à récupérer E.D.N. 3 et reprirent leur expérimentation coloniale. Dans tout ce mic-mac, vous incarnez Wayne, un « pirate des neiges » qui a vu son père tué sous ses yeux par « l'oeil vert », un immense Akrid, et qui a fini gelé dans son VS. Ramassé congelé par un petit groupe de pirates des neiges, notre ami Wayne ne se souvient strictement de rien, un peu benêt, il va devoir faire son possible pour remédier à cette situation, continuer de vivre et venger son père. Quel programme !!

Comme je vous l'ai dit précédemment, « Lost Planet » c'est de l'action en barre. Le principe est on ne peut plus simple : avancer & shooter les ennemis qui se présenteront devant vous, ils seront nombreux et hargneux ! Un gros jeu bourrin, qui se présente non pas sous la forme dun FPS (bien que vous puissez utiliser cette vue), mais qui préfère miser sur la vue à la troisième personne, celle-ci s'avérant plus jouable que la vue subjective. Toujours est-il qu'il est question de gros shoot, et qu'en terme de gameplay, on reste donc sur des bases connues et reconnues. A cela vient toutefois s'ajouter quelques spécificités qui apportent à ce titre un aspect supplémentaire et par la même occasion, un intérêt accru. Je vous parle là de gameplay, car bien sûr le background et l'ambiance du jeu ont font déjà un titre à part entière, mais je reviendrais sur ces points ultérieurement.
Tout d'abord, la présence des Mechas (VS) apporte indéniablement une sensation jouissive de puissance et cadre parfaitement avec la place prédominante laissée à l'action. Bien sûr, vous ne serez pas contraint d'utiliser toujours l'un de ces véhicules qui sont disséminés à de nombreux endroits de tous les niveaux, mais leur présence nest pas un hasard et le plaisir que vous éprouverez à les piloter est suffisant pour vous donner un petit sourire à l'approche de ces robots qui n'attendent que vous. Bien sûr aussi, vous serez plus souvent à pied quen VS, mais l'alternance des deux est un autre point fort de ce soft. En règle général, vous aurez par niveaux, plusieurs occasions de vous mettre aux commandes, ou pas, d'un VS, et quoi qu'il en soit, vous aurez à affronter le boss de fin de niveau dans votre beau robot.

Car oui, la progression au sein des 12 niveaux qui composent le jeu est redondante : vous frayer un chemin parmi les ennemis pour arriver à un boss de fin de niveau systématique, et inutile de dire que ces combats ne sont pas rien !! A la manière d'un shadow of the colossus (en plus petit toutefois), les boss seront généralement impressionnants de part leur taille, vous faisant dire : ah oui, qu'on est bien dans ces Vs !!.
Autre spécificité du gameplay : la jauge de vie et l'utilisation de la thermo-énergie. En fait, vous disposez d'une réserve de cette énergie qui baisse régulièrement de façon permanente et que vous pouvez augmenter en récupérant l'énergie issue des carcasses des Akrid morts ou bien en activant certaines balises situées à différents endroits de la planète. Dépendante de votre jauge d'énergie, votre vie se mettra à chuter irrémédiablement après chaque coup reçu si cette dernière s'avère vide. Un système à double tranchant qui a l'avantage de vous maintenir en vie longtemps lorsque les sources d'énergie sont nombreuses, mais qui à l'inverse vous fera parfois courir pour atteindre cette balise, là-bas, au loin, avant de voir les fatidiques 000 apparaître en lieu et place de votre jauge. Bref, un système sympa qui a le mérite de mettre parfois la pression, et ce n'est pas plus mal.
Enfin, autre petite caractéristique de ce Lost Planet : l'utilisation dun grappin, qui vous permettra d'évoluer à votre guise dans les niveaux qui présentent parfois des passages plate-forme. Rien de révolutionnaire vous me direz, je le sais bien, mais là encore, c'est plutôt bien pensé, et ce petit gadget permet de mettre en valeur la liberté de mouvements dont fait preuve ce soft, qui est loin d'apparaître aussi linéaire que nombreux de ses confrères

Autre chose que l'on ne peut qu'admettre, Capcom a réussi à créer là un univers cohérent et particulièrement réussi. La neige et la glace recouvre entièrement E.D.N. 3 et les décors sont magistraux : que ce soit les grandes plaines enneigées, les monts venteux ou les ruines des infrastructures humaines laissées par les Akrid... on ne peut que s'émerveiller devant ces décors. Le bestiaire qui compose le jeu joue également son rôle dans l'ambiance qui règne dans ce titre : les Akrid, vos ennemis principaux (qui vous feront penser à coup sûr aux insectes du film Starship Troopers), sont nombreux, variés et ont une sale gueule. Rajoutez à cela des ennemis humains avec la présence d'autres groupes de pirates des neiges ainsi que des militaires du NEVEC. Bref, un bien beau petit panel d'ennemis varié et intéressant, aux comportements plus ou moins intelligents mais qui restent crédibles dans tous les cas. Pour les abattre, vous pourrez bien évidemment compter sur de nombreuses armes : fusils de tous types et grenades pour vous, mais surtout et avant tout, gros fusils à installer sur les côtés de vos VSavec au choix gatling, lance-roquette, fusil plasma etc etc

Niveau réalisation, rien à redire, les textures sont très jolies, les effets de lumières et autres explosions nous en mettent plein la vue, et comme je l'ai dit tout à lheure, l'univers graphique du soft est tout ce qu'il y a de plus cohérent. Un jeu qui se veut réaliste visuellement et qui démontre encore une fois la puissance de la Xbox 360 ! Capcom a fait un bon choix en utilisant le moteur Havok pour son titre, car au-delà du beau rendu visuel, il permet une forte interactivité avec les décors qui nous entourent : quasiment tous les éléments sont destructibles !! La bande-sonore n'est pas en reste, elle permet d'accroître l'immersion et sait jouer habilement des différentes ambiances ressenties au cours des parties, alternant entre une musique tantôt calme et tantôt stressante. Globalement, on peut dire que la réalisation de ce Lost Planet a été maîtrisée de main de maître par les développeurs de chez Capcom.

Pour conclure, on ne peut qu'acclamer le travail qui a été fait sur ce titre. Capcom nous offre là un autre grand jeu pour la 360 et par la même occasion, un autre grand jeu d'action. Certes, certains pourront trouver que justement, il y a trop d'action, que c'est trop souvent bourrin et du coup trop soûlant. Mais le soin apporté à tous les aspects du titre, tant en réalisation qu'en jouabilité, mérite amplement que l'on sy attarde le court temps nécessaire à boucler l'aventure. Car on touche justement là le gros point faible de ce jeu, à savoir, sa trop courte durée de vie, qui devrait vous tenir occupé pour une petite dizaine d'heures pour ce qui est de la campagne solo. Mais bon, il vous sera possible de continuer de vous amuser dans ces paysages glacés via le mode multijoueur online qui vous proposera plusieurs modes et des parties jusquà 16 joueurs.
Bref, autant d'arguments qui font de ce nouveau Capcom next-gen, l'un des titres incontournables de la 360. J'ai même envie de dire que l'essayer, c'est l'adopter.

 
 
 

Support XBox-360
Editeur Capcom
Développeur Capcom
Catégorie Action
Sortie france 2007
Joueurs max 1 à 16 joueurs
Import NON
Titre alternatif n/c
 
 
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Espace membre de ce jeu
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Daffy [ Niv: 44; Exp: 406098 ]
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