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BALDUR'S GATE 2 : SHADOWS OF AMN
 
 
Baldur's Gate 2 : Shadows Of Amn
Support: PC
Editeur: Interplay
Développeur: BioWare Corp
Catégorie: Jeu de rôle
Sortie en France: 10/11/2000
Nb.joueurs n/c
 
18.8
REDAC VOUS PRESSE
19 19 18.5
Rang : 36 / 10774
Rang support : 3 / 1506
 
 
Description
 
Aucune description actuellement pour Baldur's Gate 2 : Shadows Of Amn
 
Test
 
 
 
Le jeu parfait existe-t-il ? Se pourrait-il qu'un jeu soit tellement incroyable graphiquement et scénaristiquement, pour qu'il reste LA référence en matière de jeu de rôles ? On pourrait faire le parallèle entre jeux de rôles et musique. Un bon groupe de rock, ayant une des idées novatrices, reste souvent dans les mémoires et, durant de longues années, les autres groupes de musique s'en inspirent. En fait, c'est un peu ce qui s'est passé avec Baldur's Gate 2.        
 

Après le succès du premier opus et de son extension, le héros de la porte de Baldur se retrouve impliqué dans une autre histoire. Notre héros est un enfant de Bhaal, un Dieu pour plus de précision. Dans le premier opus, Sarevok, qui était lui aussi enfant de Bhaal, c'était mis en tête de traquer et de tuer tous les rejetons du Dieu, pour en devenir un lui-même. On devait donc quitter notre château, puis traquer notre frère. Dans cet opus, un dangereux sorcier nommé Inerikus, nous a capturé et enfermé dans son donjon qui se trouve tout simplement dans la ville de Amn. Après une attaque rondement menée par les voleurs de cette bourgade, notre héros réussit à prendre la fuite, mais hélas, sa demi-sœur Imoen est fait capturer pour usage illégal de la magie. Vous l'aurez donc peut être compris, dans cette belle bourgade, tout usage de la magie est réprimandé, ce qui réduit bien vite nos magiciens au rang de pas grand-chose. Impossibilité de charmer les habitants, sous peine de représailles d'un groupuscule faisant office de loi. Ils vont s'en suivre de grandes aventures, qui vous nous amener un peu partout dans la région d'Amn, mais qui nous feront aussi visiter l'Outre-Terre. Pour ceux qui n'ont donc toujours pas compris, le scénario de Baldur's Gate 2 est tout simplement énorme. Car, en plus d'avoir une quête principale qui nous tient en haleine jusqu'à la fin, le jeu fourmille de nombreuses quêtes secondaires.

La durée de vie du titre s'en ressent : entre 40 et 60 heures rien que pour la quête principale, et peut être le double pour les quêtes secondaires. Ces dernières peuvent être toutes banales pour un jeu de rôles : trouver une relique, sauver un village, mais certaines sortent tellement des sentiers battus, qu'on prend un réel plaisir à se plonger dedans. D'autant plus que les PNJ sont réellement complexes, et bien vite on est amené à prendre des choix qui auront autant attrait à notre groupe qu'à la région d'Amn en général. Autre chose assez agréable : les personnages avaient du charisme (ou pas pour certains) et étaient dotés d'une réelle personnalité. Ainsi, deux personnages d'un alignement différent essayaient souvent de se prendre le choux, le héros étant amené à défendre l'un ou l'autre, et parfois même à se battre. Autrement dit, le jeu se déguste ou se dévore, au choix. Pour la petite anecdote, j'ai cherché quelques fois les solutions du jeu (comment ai-je pu être aussi fou !), et j'ai réalisé certaines quêtes qui n'étaient même pas mentionné dans les solutions. Cela attestera de la richesse du titre. D'ailleurs, en parlant de richesses, la bande son est une vraie perle. Riche au niveau des musiques, riche au niveau des doublages, riche au niveau de l'ambiance sonore en général.

D'ailleurs, pensez à activer l'option EAX (et à vous racheter une carte son si cette dernière est chispet), car le jeu est aussi important pour sa musique. Prenons l'exemple du port : il fourmille de petits détails autant au niveau de l'environnement visuel que sonore. D'autant plus que visuellement parlant, la 3D isométrique de Baldur's Gate 2 faisait bien son boulot. La caméra avait beau être située un peu haut, on n'était pas en reste sur le plan visuel, notamment au niveau des effets, ceux de magie par exemple. Les environnements étaient eux aussi variés, chaque quartier ayant un design particulier, chaque ville. Un petit sourire venait aux lèvres lorsque l'on se baladait en forêt. Le terme donc de jeu parfait revenait souvent.  

L'interface du jeu n'a cependant pas tellement changé, mais après tout pourquoi repenser une interface aussi facile et simple d'accès. Elle est l'alliance de raccourcis clavier et de déplacements à la souris. Cependant, le titre a amené un grand nombre de nouveautés. Les personnages peuvent maintenant monter jusqu'au niveau 20 (cela dépend des classes, bien sûr ! ), et le nombre de classes a lui aussi augmenté, grâce à l'apparition de sous-classes ayant chacun le capacité spécifique (4 sous-classes pour le guerrier par exemple). Nouveautés aussi sur le plan des sorts, qui à niveau plus élevé associe sorts plus destructeurs. On arrive donc à des sorts tels que des appels de diantrefosse (démon très méchant) et autres abominations du genre, qui complètent les nombreuses nouveautés en matière de monstres. Pour tout rôliste de D&D, Baldur's Gate est peut être l'une des meilleurs adaptations de ce jeu de plateau. Une petite nouveauté de ma part : le test a été effectué à l'époque sur un P3 633 Mhz, avec un TNT2 Riva de 64 Mo et 256 Mo de mémoire vive. Il n'y avait que peu de ralentissements à l'époque sur le pc. Aujourd'hui, il fonctionne sur toute bécane un tant soit peu récente.

 

Perfection ! Peut être le seul mot à retenir de ce Baldur's Gate 2. Perfection sous tous les points et dans tous les sens du terme. Ce titre est devenu un mythe avec le temps, si bien que de nombreux titres ont tenté de s'en inspirer mais n'ont jamais réussi à l'égaler. Car un contenu si dense et si intense, un scénario en béton, et quelques énigmes, en font l'un des meilleurs jeux de rôles existants. Une perfection qui ne sera ni égalée par les Baldur's Gate sur consoles (plus des Hack'n Slash que de véritables jeux de rôles) et par les autres titres de Bioware (Neverwinter Nights ou même Icewind Dale.)

 


Technique: Contenu: Jeu solo: 19/20
Conception: Jouabilité: Jeu multi:
Posté le 20-11-2007 par Darkfuneral
 
 
Revues de presse
 
Gamekult 18/20
Gamespot 18/20
IGN 19/20
Jeuxvideo.com 19/20
 
Soluce
 
Aucune soluce ni astuce actuellement pour Baldur's Gate 2 : Shadows Of Amn
 
Rom
 
Aucune rom actuellement pour Baldur's Gate 2 : Shadows Of Amn
 
Images, Scans, screenshots
 
Baldur's Gate 2 : Shadows Of Amn - PC
Screen du jeu
Baldur's Gate 2 : Shadows Of Amn - PC
Screen du jeu
Baldur's Gate 2 : Shadows Of Amn - PC
Screen du jeu
 
L'avis des joueurs
 
FF7-C
20/20 superbe jeu, il faut le posseder absolument! une multitudes de quetes, qu'elles soit facultatives ou pour l'histoire, il y en as enormement. beaucoup de lieux, le monde est immense. beaucoup de personnages différents, pour choisir son équipe, il y a toujours un grand doute!!
 
FofiZORE
20/20 ... un jeu d'exception, même après toutes ces années (sortit en 2000) ce jeu reste pour moi le meilleur jeu rpg auquel j'ai joué. - sénario accrochant, - personnages (on peut avoir une équipe de 6 perso) avec des personnalités bien marqués, - intrigue qui va vous empêcher de quitter votre ordi, même pour aller au toilette (on se décide seulement quand ça devient vraiment nécessaire), - on réinstalle ce jeu même 6 ans après ça sortie (je sais que je ne suis pas la seule!!), - c'est un jeu de légende auquel il faut jouer au moins un fois dans sa vie! mais n'oubliez pas de vous reposer et vous nourrir de temps en temps les personnages sont virtuels, pas vous!!
 
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