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| Description
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La légende raconte que toutes les fois où le mal est apparu, un héros nommé Link a surgi pour le combattre. cette fois, l'histoire se poursuit sur une mer vaste et mystérieuse et entraîne Link dans une épopée aussi grandiose que terrifiante. Aidé de la Baguette du vent, Link devra affronter les monstres les plus incroyables, résoudre les pièges des donjons, et rencontrer les personnages les plus inoubliables pour retrouver sa petite soeur enlevée. |
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Zelda The Wind Waker, le premier de la saga qui vient inaugurer l'ère Zelda sur notre bonne GameCube. Voilà la question que beaucoup de fans se sont sans doute posé en touchant la première fois la jaquette du jeu : «Est-ce le digne successeur du chef d'oeuvre Ocarina Of Time sorti sur Nintendo64 ?». Evidemment, je ne compte pas répondre à cette question, ce n'est pas à moi de vous imposer la réponse, chacun peut y répondre par lui-même en prenant le temps de découvrir ce nouvel opus et en l'appréciant à sa juste valeur. |
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Tout d'abord, parlons un peu de son style graphique : le Cell Shading qui aura réussi à choquer pas mal de fans lors des premières images dévoilées présentait notre héros sous un air un peu spécial et peu charismatique il faut l'avouer. Même si tout le monde n'apprécie pas ce style graphique, on ne peut qu'être subjugué devant la maîtrise dont a fait preuve Nintendo. En effet, il s'agit bien là d'un des plus plus beaux jeux en Cell Shading créés à ce jour. J'en veux pour preuve les quelques screens qui illustrent ce test. Ce Zelda aura en tous cas eu le mérite d'apporter son lot de nouveautés. Outre les graphismes, dans The Wind Waker vous ferez la connaissance de nombreux personnages inédits tels que Tétra et sa bande de pirates ou encore un bateau qui parle connu sous le nom de Lion rouge. D'ailleurs, si je parle de pirates et de bateau doué de la parole, ce n'est pas pour brasser de l'air mais c'est pour mieux introduire le fait que dans ce Zelda vous pouvez dire adieu à l'immense plaine d'Hyrule puisque dans cet opus vous découvrirez un monde compartimenté en petites îles séparées par un immense océan. Et c'est donc le Lion Rouge qui fera office de moyen de transport à la place d'Epona la jument. Idem pour l'ocarina qui se fait voler la vedette par la baguette du vent. |
Et pour le scénario alors ? Où sont les Gorons ? Et les Zoras ? Et les Kokiri ? Ben heu en fait il y en a quelques uns. Mais disons qu'ils font plus office de clin d'oeil aux anciens épisodes qu'autre chose. Ce n'est pas plus mal vous allez me dire, cela fait un peu de sang neuf. Qu'on soit d'accord, le grand méchant reste Ganondorf et les mécanismes du jeu ne changent pas, il s'agit à nouveau de sauver le monde (et la princesse Zelda) en parcourant des donjons et en accomplissant deux, trois quêtes secondaires entre chaque boss du jeu. Cela étant dit, le bestiaire a bien été renouvelé mis à part peut-être certains boss qui font dans le déjà vu.
Pour ce qui est du gameplay, il est quasiment parfait, la caméra est contrôlable via le joystick C et Link est très agréable à manoeuvrer, on y retrouve les bases qui ont été instaurées par Ocarina Of Time et qui ont fait de lui une référence dans le genre (le système de lock). Par contre, notre nouveau Link n'a pas appris à mettre la tête sous l'eau et il se noie si il nage trop longtemps, petite régression donc. Bref c'est du tout bon, peut-être un petit problème de caméra de temps en temps mais rien de bien grave. |
Cela dit, le jeu n'est malheureusement pas exempt de points noirs. Evidemment, chaque jeu à ses défauts mais là il s'agit d'un Zelda ce qui nous pousse inconsciemment à jouer les fins gourmets. Tout d'abord, les phases en bateau sont très (trop ?) nombreuses. Même si au début le fait de pouvoir naviguer dans cette immensité bleue paraît très plaisant, il s'avère par la suite qu'elles sont surtout ennuyeuses et on en arrive à regretter notre jument préférée. Ensuite, on peut se demander si Nintendo n'a pas un peu sorti son jeu à la va-vite histoire d'être dans les temps parce que la dernière partie de la quête principale est vraiment loin d'être la plus passionnante, il s'agit de retrouver les 8 morceaux de la triforce du courage éparpillés un peu partout dans l'océan, pas la partie la plus enthousiasmante.
Pour finir, le jeu est vraiment beaucoup trop simple, les énigmes des donjons ne sont pas en nombre suffisant et les énigmes ne vous feront pas vous casser la tête très longtemps. Quant aux boss, ce ne sont pas eux qui vont relever le niveau. La quête principale se boucle en à peine une semaine, heureusement les quêtes secondaires y sont nombreuses : régler les petits soucis des villageois, les quêtes liées au poste de Tingle (GBA requise) ou bien encore les parties de chasse aux trésors dans 'locéan sans oublier la quête des figurines Tendo qui consiste à photographier tous les êtres vivants de cet Hyrule flottant. A noter qu'il est également possible de refaire le jeu avec Link en pyjama (indispensable pour finir la quête des figurines Tendo). Mais bon, une quête principale plus longue m'aurait ravi. |
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Pour faire simple : malgré ses quelques défauts, ce jeu reste un hit et mérite bien évidemment de figurer dans la ludothèque de chaque possesseur de GameCube. |
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| Technique: |
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Contenu: |
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Jeu solo: |
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18/20
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| Conception: |
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Jouabilité: |
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Jeu multi: |
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Posté le 25-06-2007 par Pro-Gamers
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Rom
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Aucune rom actuellement pour The Legend of Zelda : The Wind Waker |
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| Images, Scans, screenshots
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Recto de la pochette |
Verso de la pochette |
Screen du jeu |
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| L'avis des joueurs
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AKA
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17/20
j'ai beaucoup aimé mes premières heures de jeu, je me voyais déjà aller au bout mais malheureusement j'ai été rebuté devant la difficulté de certains donjons et j'ai laché au bout d'une vingtaine d'heures. bizarre quand je sais qu'il est qualifié de zelda "facile". je doit être une burne :) par contre ce jeu est quand même un très bon jeu d'aventure qu'il faut essayer à tout prix. |
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Shauni
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18/20
un très bon zelda, comme on en a l'habitude. il est vraiment dommage de n'en profiter qu'à partir du moment où on acquiert la faculté de se téléporter de lieu en lieu grâce à la maîtrise des tornades. sans cela, on s'ennuie à parcourir en long, en large et en travers cet océan immense. l'aspect cell-shadé a vraiment été bien travaillé et les voix, ou plutôt les bruitages, sont toujours aussi comiques. la possibilité de connecter une gba à la gamecube pour retrouver les trésors cachés grâce à l'aide de tingles était une bonne idée en soit mais je doute que vous passerez énormément de temps là dessus... |
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Shadenatos
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20/20
rien à dire, il est super! on regrette rarement un zelda, quelque soit son style! |
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max
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19/20
ce jeu n'est pas mal je l'ai testé je peux vous dire que j'ai kiffé... |
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Anonyme
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20/20
j'ai fini le jeu 2 fois ce jeu et il est eceurant |
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kert
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20/20
très bon j'ai fais le tour 2 fois |
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waponmaster
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20/20
waaaaaaaaaaaaaaaaaooooooooouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu!!!!!!!!!!!!! trop génial !!!!!!!!!!!! a ne pas rater! |
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AKA
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19/20
tout un jeu d'aventure, presque parfait |
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| Tags
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