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ANIMAL CROSSING : WILD WORLD
 
 
Animal Crossing : Wild World
Support: DS
Editeur: Nintendo
Développeur: Nintendo
Catégorie: Autres
Sortie en France: 31/03/2006
Nb.joueurs 4
 
0.0
REDAC VOUS PRESSE
16 0 16.3
Rang : 8814 / 10774
Rang support : 432 / 517
 
 
Description
 
Aucune description actuellement pour Animal Crossing : Wild World
 
Test
 
 
 
Souvenez vous, c'était il n'y a pas si longtemps. Nintendo créa la surprise avec un jeu qui sortait du lot. Un jeu incroyablement original qui vous proposait de vivre une vie, tout simplement. Exit la violence inhérente à la plupart des jeux vidéo à succès. On oublie également les aventures où il vous faut sauver le monde d'une dangereuse menace. Dans ce jeu, la détente est reine. Cest l'effet «Animal Crossing», un effet qui se propage maintenant sur Nintendo DS pour notre plus grand plaisir.
 
Animal Crossing est plus qu'un jeu, c'est une expérience vidéoludique admirable. Bizarrement, le jeu n'a de prime abord rien d'attirant. Il est graphiquement mièvre. Les musiques sont limite abrutissantes tellement elles sont zen. Qui plus est, le titre n'a pas de but précis. Dit comme ça, il est certain que ça ne nous mène pas loin. Mais en parler ne suffit pas, il faut vivre Animal Crossing pour parfaitement l'apprécier. Je vais vous raconter ma vie, pas celle de webmaster de jeu vidéo, ni celle de rédacteur. Je ne vous raconterais pas non plus ma vie de tous les jours, non. Je vais ici tenter de vous raconter ma vie dans Animal Crossing car c'est certainement la meilleure façon de vous expliquer le phénomène. Ma vie débute dans un petit taxi en partance pour une destination inconnue. Une sorte de chat étrange me pose des questions histoire de déterminer qui je suis et où je vais. Je lui donne mon nom et invente le nom de la ville où je souhaite aller en me servant du clavier virtuel sur l'écran tactile qui au passage est vraiment bien mis à profit.

Suite à cela, je fais mon arrivée au village. Un village peu habité pour le moment mais cela est temporaire. En arrivant, on me dirige vers Tom Nook, un commerçant amical qui est bien décidé à m'aider pour m'installer. Ainsi, le gentil monsieur m'offre une petite maison qu'il vient de construire en échange de petits services anodins. Amicalement, il me donne un uniforme pour que je puisse commencer à travailler pour lui de telle sorte que je puisse lui rembourser toutes ses dépenses. La vie d'Animal Crossing n'a vraiment rien de commun avec la vie réelle, c'est un fait. Quoiqu'il en soit, je commence à aider mon nouveau patron en plantant des fleurs devant son magasin. J'apprend à me servir de mon inventaire qui a été totalement pensé pour le tactile. Il est d'ailleurs possible de ne jouer qu'avec le stylet puisqu'il suffit de le pointer dans une direction pour que je puisse me déplacer sans aucun souci. Après avoir égayé un peu l'entrée du magasin du boss, il me faut parler à chacun des membres du village. Je me balade et j'apprend à connaître les habitants. De sacrés numéros tout de même. Quoiqu'il en soit, je continue à aider Tom Nook jusqu'à ce que je puisse intégralement le rembourser. Ma vie au village d'Animal Crossing est paisible, peut être un peu trop. Ce qui m'oblige au bout dune bonne heure et demie à me déconnecter pour revenir à ma vie normale plus mouvementée certes.

Au bout d'une semaine, je me décide à reprendre ma partie là où je lavais laissée et je découvre avec stupeur que le temps avait passé dans le village et que les habitants avaient continué à vivre leur petite vie. On ne manque pas de me faire des réflexions vis-à-vis de mon absence comme le feraient les gens de la vraie vie et cela rend le titre encore plus immersif. Le fait que le jeu utilise l'horloge interne de la console pour se dérouler en temps réel ne fait qu'amplifier cette impression. Si je me connecte la nuit, il fera nuit dans le jeu et vice versa. Les saisons sont également présentes dans Animal Crossing ainsi que les anniversaires. Il peut arriver parfois qu'il y ait des tensions entre les habitants, c'est la vie.

Animal Crossing n'a aucun but, mais malgré cela, il peut arriver qu'on se mette à pêcher pendant des heures pour récolter de l'argent histoire d'améliorer son habitat. La recherche de fossile paraît anodine également mais est un passage essentiel dans Animal Crossing. Il est certain que ce genre si particulier ne plaira pas à tout le monde mais ce n'est qu'en essayant que l'on s'en rend vraiment compte. Essayer, c'est l'adopter. Cétait ce que disait Nintendo pour la sortie de la Nintendo DS et c'est certainement ce que l'on dira pour la sortie de la Wii. Cette phrase convient parfaitement à Animal Crossing Wild World. De prime abord loin d'être appétissant, ce jeu se révèle être un titre au concept littéralement addictif pour peu que l'on ne soit pas rebuté par la monotonie des actions que l'on a à accomplir. Reste le mode online qui vous permet de vous retrouver jusque quatre joueurs simultanément dans le même village. Vous pourrez discuter avec vos amis qui au contraire du mode solo seront eux bien réels.

Maintenant, on peut très bien reprocher que les versions précédentes du jeu soient aussi identiques à l'aventure en solo de ce nouveau jeu DS, que les nouveautés se fassent un peu rares. Mais on ne peut nier que le titre est parfaitement adapté à la console, à son écran tactile et à ses fonctions Wi-fi. Animal Crossing Wild World fait partie des hits à ne pas manquer sur la console de Nintendo. Reste à voir si vous accrocherez. Mais là c'est une chose que vous ne pourrez savoir qu'une fois le jeu entre les mains. Un jeu concept comme on n'en voit que trop rarement sur consoles et encore plus sur portables. Définitivement dépaysant et novateur. Un grand merci à Big N pour cette bouffée d'originalité quoiqu'on en pense.

Animal Crossing est un titre à part dans la ludothèque de la Nintendo DS. Un jeu qui dispose d'un gameplay terriblement accrocheur et addictif... Il est tout de même préférable de l'essayer avant d'acheter pour être sûr d'accrocher au genre si particulier d'Animal Crossing.

Technique: Contenu: Jeu solo: 16/20
Conception: Jouabilité: Jeu multi:
Posté le 04-08-2007 par ridik
 
 
Revues de presse
 
Gamekult 14/20
Gamespot 17/20
IGN 18/20
Jeuxvideo.com 16/20
 
Soluce
 
Aucune soluce ni astuce actuellement pour Animal Crossing : Wild World
 
Rom
 
Aucune rom actuellement pour Animal Crossing : Wild World
 
Forum
 
Art du jeu
 
 
Images, Scans, screenshots
 
Animal Crossing : Wild World - DS
Screen du jeu
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L'avis des joueurs
 
Pixel
19/20 cette version d'animal crossing concue pour le nintendo ds est formidable!je la trouve mieux que celle sur le gamecube.je la trouve mieux car dans la version wild world,nous pouvons visiter d'autres villes par connection wifi et par connection proche.(9 metres et moins)aussi parce que nous pouvons changer se style vestimentaire comme nous le voulons et nous ne sommes pas obligés de porter le chapeau associé au vetement qui,en passant,je trouve de mauvais gout.(le chapeau)je n'aimes pas le chapeau en conne ou les cornes!mais la version du gamecube est tres bien et a un bon concept mais moi,personnelement,j'aime mieux la version du nintendo ds.donc,en gros,je dirais que ce jeu est totalement genial!
 
Shauni
15/20 après la version game cube, nintendo se décide à ressortir les vieux pots et de porter animal crossing sur sa portable double écran. là encore, tout est question de goût, certains apprécieront inlassablement de passer leurs journées à ne rien faire, à désherber leur jardin virtuel, à troquer des items ou encore à rendre service aux voisins. d'autres se lasseront assez vite de cette simulation de vie à la durée de vie infinie.
 
2947
18/20 ce jeu est extraordinaire !! on peut presque faire tout ce qu'on veut !!
 
cathy9312
18/20 ce jeu est super
 
quelqun
18/20 c' est pas mal, mais c' est lassant... juste pendan 2 ou 3 jour, après, moi, j' y rejou!!!
 
AnneSo84
18/20 c'est super, mieux vaut jouer par tranche d'environ 1 heure/jour c'est mieux!
 
lana
18/20 ce jeu est bien même si je trouve qu'il est un peu bébé!
 
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