ART DU JEU: jeux vidéo PC et consoles
         
  Nouveau membre
>> LES SUPPORTS
 
Accueil
Forums
Top 250
Database stats
Top membres
Nous contacter
 
32X
3DO
Amiga
Amstrad-CPC
Atari 2600
Atari 5200
Atari 7800
Atari ST
CD32
CDi
Colecovision
Dreamcast
DS
Gameboy
Gameboy Color
Gamecube
Gamegear
GBA
GX-4000
Intellivision
Jaguar
Jaguar CD
Lynx
Mac
Master-System
MegaCD
Megadrive
N-Gage
N64
NeoGeo
NeoGeo Pocket
NeoGeo Pocket Color
NeoGeo-CD
NES
PC
PC-Engine
PS2
PS3
PSP
PSX
Saturn
SNES
Vectrex
Virtual Boy
Wii
Wonderswan
Wonderswan Color
XBox
XBox-360
 
HOTEL DUSK : ROOM 215
 
 
Hotel Dusk : Room 215
Support: DS
Editeur: Nintendo
Développeur: Cing
Catégorie: Aventure
Sortie en France: 13/04/2007
Nb.joueurs 1
 
16.8
REDAC VOUS PRESSE
16 19 15.3
Rang : 993 / 10774
Rang support : 11 / 517
 
 
Description
 
Aucune description actuellement pour Hotel Dusk : Room 215
 
Test
 
 
 
Mes chers amis, nous vivons une bien triste époque dans le monde du jeu vidéo, en effet quelque chose disparaît sous nos yeux sans que l'on ne s'en rende compte. Ce quelque chose nous a apporté des heures de bonheur mais aussi de nombreuses crises de nerfs. Pourtant, à chaque séparation, nous étions tristes et espérions le revoir le plus rapidement possible. Malheureusement, le temps nous a éloigné, lui et nous, les mentalités ayant évoluées puisque nous n'avons plus de temps à lui consacrer, excepté à de rares occasions et encore, même à ce moment, il a perdu de sa saveur. Quand le retrouverons nous et quand sera- t'il à la hauteur de son nom : «point & click» ?
 
Heureusement pour nous, un village d'irréductibles développeurs arrive encore et toujours à faire face aux FPS, RTS, jeux de sports, de voitures, afin de nous apporter un peu de fraîcheur. Cependant, le jeu d'aventure en P&C (Point & Click) est d'avantage connu des personnes pratiquant le PC, enfin cela jusqu'à l'arrivée de la console faite pour ce genre de jeux, la DS. Et un développeur (Cing) a compris cela depuis le début puisqu'à la sortie de la console chez nous, nous avons pu découvrir Another code, qui, malgré une durée de vie extrêmement courte, avait beaucoup de bonnes idées. Aujourd'hui, Cing remet cela avec Hotel Dusk : Room 215. Dès la première apparition du jeu, la presse et le public ont été conquis par la touche graphique utilisée dans ce jeu. Mais voilà, il restait à savoir s'il allait corriger les erreurs de son aîné tout en proposant quelque chose de magique et de mystérieux comme le laissait penser le trailer de l'E3.

Dr Jeckyl et Mister Hyde...
Tout commence par la rencontre de Kyle Hyde, le personnage dans la peau duquel vous allez vivre la nuit la plus longue de votre vie. Ex agent de police, il décida de se reconvertir à la suite du décès de son coéquipier Bradley et devint une sorte de détective avec comme couverture celle d'un VRP. Devant retrouver des objets perdus à l'hôtel dusk, il y alla sans se douter de ce qui l'y attendait. Je ne m'étalerais pas plus sur l'histoire pour ne pas vous gâcher la surprise étant donné que le point fort du jeu réside dans son scénario.

Bizarre, vous avez dit bizarre.
En effet, plus on avance dans le jeu et plus l'histoire se complique, se divise pour se recouper plus tard pour repartir de plus belle vers d'autres horizons. Le moins que l'on puisse dire, c'est que les scénaristes du jeu se sont inspirés des «feux de lamour» pour le côté multi-protagonistes avec histoires complexes. Car des gens vous allez en rencontrer dans l'hôtel, du patron à la bonne à tout faire en passant bien sûr par les gens du voyage (ou comme ils les appellent aux States les «Voyage People»), et tous auront une histoire : un passé douloureux, un présent instable et un futur que vous allez devoir rendre plus heureux qu'il aurait du l'être. Résoudre les problèmes de ces gens ne vous sera pas une mince affaire et pas inutile non plus car c'est en faisant cela que vous découvrirez que chaque personne présente a un lien avec la trame principale.

La parlotte leur titille la glotte...
Hotel dusk est un jeu d'aventure à l'ancienne, j'entend par là qu'il ne se base pas tant sur la recherche d'indices que sur la discussion avec les différents personnages. En effet, dans ce jeu le rythme est lent, très lent même et les gens parlent beaucoup, peut être même un peu trop. Ceci dit, le fait qu'ils se livrent apporte beaucoup à l'immersion du titre. Heureusement , pour ne pas se lasser trop vite, une petite subtilité fait son apparition : celle de pouvoir couper les intervenants pour soit les faire développer un point ou leur apporter une quelconque preuve. De ce fait, on a l'impression de vraiment participer aux dialogues et de prendre part à l'enquête, d'autant qu'il nous est possible de prendre des notes dans notre carnet de détective et tout cela à la pointe du stylet ("d'un "Z" qui veut dire Zorro"). Indéniablement, la DS apporte énormément de crédibilité à ce type de jeux.

Pour être objectif. C'est subjectif !
Haaaa, la DS et la 3D, une grande histoire d'amour qui a su diviser les foules puis les rassembler. Une chose est sûre, Hotel Dusk ne peut pas diviser tant la touche graphique est particulière puisque les personnages sont crayonnés comme sur un storyboard et animés de telle sorte que l'on a l'impression d'être devant un dessin animé, d'autant que cela a permis de les rendre plus vivants en ajoutant pas mal d'expressions faciales lors des dialogues. Le fait de tenir la console comme un livre ouvert donne l'impression de tenir entre les mains une sorte d'ouvrage du futur sur papier électronique. Quant aux décors tout en 3D, on peut dire qu'ils sont très efficaces, simples mais jolis. Qui plus est, il n'y a aucun temps de chargement entre les différentes zones, juste un petit écran noir d'une seconde tout au plus. La 3D apporte vraiment un plus indéniable à la manipulation d'objets et à leur observation, par contre cela corse un peu la difficulté puisqu'aucun indice ne nous dira où regarder, tous les objets étant parfaitement intégrés aux décors. La particularité du titre vient de sa jouabilité, non pas seulement lors des phases denquête, mais aussi lors des déplacements puisque sur un des écrans vous avez la carte de la pièce représentée en 2D et sur l'autre vous vous promenez en vue subjective et ce, dans les fameux décors en 3D.

DJ Groom...
Pour la partie sonore par contre, on peut dire que les développeurs étaient à côté de la plaque puisque les musiques ressemblent à s'y méprendre à des musiques d'ascenseur. Alors certes, cest bien dans le ton mais au bout de quelques heures de jeu on préfèrera couper le son lors des dialogues (qui sont nombreux, rappelons-le). Les bruitages sont, quant à eux, quasiment inexistants et la plupart sont repris de Another Code. Ce n'est donc pas le point fort du jeu même s'il y a beaucoup de musiques différentes : dramatiques, douces, etc.

La nuit la plus longue...
En effet, lorsque l'on débute le jeu, l'histoire se passe en début d'après-midi pour se terminer tard dans la nuit aux alentours de 2h du matin. Le scénario se passe donc sur une douzaine dheures mais pour le jeu, il ne vous faudra pas moins d'une bonne quinzaine d'heures pour le terminer. Vous avez bien lu, nous tenons enfin un jeu d'aventure à la durée de vie conséquente. D'ailleurs, si le jeu était plus long, il deviendrait lassant car les mécanismes de jeu restent assez semblables tout au long de l'aventure. A noter que certains éléments pourtant visibles ne seront sélectionnables que lorsqu'ils vous seront nécessaires, le joueur est donc relativement guidé.

Malgré quelques énigmes retorses, la difficulté n'est pas très élevée puisque Mr Hyde prendra souvent un petit temps de réflexion, soit pour se remémorer ce qu'il s'est passé tout au long du chapitre (comme dans Another Code), ce qui nous donne des indications pour la suite, soit pour donner un petit indice sur ce qu'il va falloir dire ou faire pour débloquer la situation. Il faut tout de même préciser que le jeu est un des rares jeu d'aventure où l'on peut avoir un game over. Il faut donc tout le temps faire attention à ne pas se faire repérer en train de forcer des portes ou à ce qu'on dit lors des réponses dans les dialogues sous peine de se faire expulser de l'hôtel.

Another Hotel Dusk Code ?
Oui, ce jeu est LE jeu d'aventure à posséder si l'on a une Nintendo DS. Le scénario est captivant, la réalisation hors pair et originale et la jouabilité est exemplaire. La durée de vie quant à elle est plus que correcte. Pour ceux qui ne connaissaient pas le précédent jeu de Cing, n'hésitez pas et pour les autres, vous allez sans doute trouver beaucoup de similitudes entre les deux jeux mais malgré cela Hotel Dusk est une expérience vraiment indispensable, unique, troublante. Les développeurs ont su tirer parti de leurs erreurs passées, non pas pour nous pondre un Another Code 1.5 mais bien un jeu original qui développe tout ce qui avait été mis en place avant tout en se démarquant de son aîné.

Le trailer de l'E3 laissait entrevoir un jeu unique à l'ambiance mystérieuse et particulière, c'est le cas. Ne passez surtout pas à côté de ce jeu. Que demander de plus à un jeu d'aventure que de nous tenir en haleine pendant plusieurs heures ? D'avoir une mise en scène travaillée et beaucoup d'originalité ? Hotel Dusk possède tout cela.

Technique: Contenu: Jeu solo: 16/20
Conception: Jouabilité: Jeu multi:
Posté le 02-07-2007 par Pro-Gamers
 
 
Revues de presse
 
Gamekult 14/20
Gamespot 16/20
IGN 16/20
Jeuxvideo.com 15/20
 
Soluces et astuces
 
Jeuxvideo.com
 
Rom
 
Aucune rom actuellement pour Hotel Dusk : Room 215
 
Images, Scans, screenshots
 
Hotel Dusk : Room 215 - DS
Screen du jeu
Hotel Dusk : Room 215 - DS
Screen du jeu
Hotel Dusk : Room 215 - DS
Screen du jeu
Hotel Dusk : Room 215 - DS
Screen du jeu
Hotel Dusk : Room 215 - DS
Screen du jeu
Hotel Dusk : Room 215 - DS
Screen du jeu
Hotel Dusk : Room 215 - DS
Screen du jeu
Hotel Dusk : Room 215 - DS
Screen du jeu
 
L'avis des joueurs
 
mikako
18/20 hotel dusk est un exelent jeux pour tous ceux qui aime les histoires complexe et s'interresse en generale a la psychologie des differents caracteres du personnages dans un jeux. en bref, un scenario en beton et un style graphique magnifique et originale. un jeu a essayer absolument.
 
[**]girl[**]
20/20 se jeu est hiper bien rien a dire
 
PARTENAIRES
allsoluces roms Annuaire-jeux-video.com: jeux video
Xenon-360 | Xbox-france | Nintendo-difference | Xbox-360.fr | Objectif Sega
 

© 2005-2008 DotComFuture - Informations légales